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Unityテクニカルアーティスト

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

役員面接

部署・役職名 Unityテクニカルアーティスト
職種
業種
勤務地
仕事内容 職種:Unityテクニカルアーティスト

■担当業務:
位置情報を利用したリアルワールドゲームを、デザイナーやエンジニアと協力しながら開発していただきます。

・デザイナーやエンジニアと協力して位置情報を利用したリアルワールドゲームの開発
・デザイナーとエンジニアの間のコミュニケーションを円滑にするための橋渡し
・Unity 3D を使ったゲームやゲームの機能のプロトタイピング
・Unity 3D 上で利用する 2D、3D、VFX などのプロダクションアセットの制作
・Unity 3D 上でのシェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発
・モバイルデバイスで利用するためのアセットの制作の最適化
労働条件 就業時間 09:30~17:00
確定拠出年金(401k)対応
長期および短期の、身体障害保険および生命保険料の全額負担
有給休暇
応募資格

【必須(MUST)】

<必須>
・3年以上のUnity3Dもしくはその他のゲームエンジンでの開発経験
・C#で複雑なスクリプトを組むことができる
・リアルタイムのビジュアルエフェクトの作成経験
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・絵の素養と技術的好奇心を持ち、新しい表現や技術に興味がある
・デザインやゲーム関連の学士・修士を持っている
・英語の読み書きができる


【歓迎(WANT)】

<歓迎>
・業務上で 10 人以上のチームでのゲーム制作経験
・3年以上のUnity経験がある


更新日 2020/05/14
求人番号 1045675

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.47
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  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
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    • 東京都
    • 早稲田大学 商学部
  • IT・インターネット エンターテインメント
    • 【連絡事項】 面談は平日の対面、Zoom、またはお電話による対応とさせて頂きますのでご要望に沿って対応させていただきます。 【休暇連絡】 ・予定なし
    • (2023/04/03)

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