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部署・役職名 | Unityテクニカルアーティスト |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
職種:Unityテクニカルアーティスト ■担当業務: 位置情報を利用したリアルワールドゲームを、デザイナーやエンジニアと協力しながら開発していただきます。 ・デザイナーやエンジニアと協力して位置情報を利用したリアルワールドゲームの開発 ・デザイナーとエンジニアの間のコミュニケーションを円滑にするための橋渡し ・Unity 3D を使ったゲームやゲームの機能のプロトタイピング ・Unity 3D 上で利用する 2D、3D、VFX などのプロダクションアセットの制作 ・Unity 3D 上でのシェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発 ・モバイルデバイスで利用するためのアセットの制作の最適化 |
労働条件 |
就業時間 09:30~17:00 確定拠出年金(401k)対応 長期および短期の、身体障害保険および生命保険料の全額負担 有給休暇 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 <必須>・3年以上のUnity3Dもしくはその他のゲームエンジンでの開発経験 ・C#で複雑なスクリプトを組むことができる ・リアルタイムのビジュアルエフェクトの作成経験 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・絵の素養と技術的好奇心を持ち、新しい表現や技術に興味がある ・デザインやゲーム関連の学士・修士を持っている ・英語の読み書きができる 【歓迎(WANT)】 <歓迎>・業務上で 10 人以上のチームでのゲーム制作経験 ・3年以上のUnity経験がある |
更新日 | 2020/05/14 |
求人番号 | 1045675 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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