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部署・役職名 | ゲームプログラマ |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
■募集職種:ゲームプログラマ ■プロジェクト:AAAコンシューマゲーム開発 ■業務内容(携わる職務内容): 特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます! ※制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 ・キャラクター制御実装 ・イベント進行実装 ・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装 ・ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計 ・トラブル対応サポート ・ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング ・その他タイトルに必要なシステム開発 など。 |
労働条件 |
【雇用形態】契約社員 ※入社1年後に正社員登用の可能性あり。 【勤務時間】9:30~18:15 ※裁量労働制 ※勤務時間は始業時間9:30を基本として、個人の裁量に委ねられます。 【給与】年俸制、業績インセンティブ制度有り ※経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇いたします。 【待遇・福利厚生】 交通費支給(所得税非課税限度内)、各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)、賃金改定原則年1回 屋内禁煙 【休日】完全週休2日制(土日)及び祝日、夏期休暇、年末年始、有給休暇、慶弔休暇 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・C++言語で発売されたゲームを制作した経験が3年以上ある。★実務経験必須 ・日本語力・・・日本語検定1級、またはビジネスレベル以上 【歓迎(WANT)】 ※必須ではございません。どれか1つでもご経験があれば歓迎でございます!・据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験 ・下記システムのいずれかの開発経験 -群衆AI、キャラクターAI -キャラクターアニメーションシステム -RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など) -ファイルロード管理周り、アセット管理周り -ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み) -サウンドプログラミング |
更新日 | 2020/05/14 |
求人番号 | 1060246 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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