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部署・役職名 | システムプログラマー |
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職種 | |
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仕事内容 |
□業務内容 ゲームエンジンのシステムレイヤーの開発を行っていただきます。 メモリ、スレッド、ロードの管理から、パッケージングや、ゲームオブジェクトの非同期生成、 LOD、最適化など、ゲームエンジンの下回りの開発を幅広く行っていただきます。 □この仕事の面白み ベースとなるエンジンを使うのではなく、独自開発のエンジンの下回りを実装していただくため、 幅広い知識と経験を身につけ、実践で生かすことができます。 作ったシステムは、すぐに開発で利用されるため、設計、実装し、それを実践するまでのイテレーションが早く、 フィードバックもすぐに得られる環境で、どんどん経験を積んでいくことができます。 最適化、ロード周りは、最終製品だけでなく、日々の開発の効率化にも、とても重要なため、ご自身の仕事の結果は、 すぐに開発全体の効率に影響を与えるため、やりがいがあります。 また、そのシステム上で作ったゲームは、ワールドワイドで多くのお客様に遊んでいただけます。 |
労働条件 |
雇用形態:契約社員 ※雇用形態補足 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 給与:応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 勤務地 東京都新宿区 勤務時間 固定9:30~18:00 ※所定労働時間7時間30分 ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります 休日/休暇 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など 待遇・福利厚生 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断 屋内禁煙 ※上記(労働条件)詳細については面接時にお伝えいたします |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・C/C++プログラミング能力・ゲーム開発経験3年以上もしくはそれに準じる経験。 【歓迎(WANT)】 あると望ましいスキルと経験など・ゲーム開発経験 ・メモリ、スレッド、ロード、最適化などの、下回りの実装経験 応募にあたって ゲーム開発の経験がない場合は、オリジナル作品およびソースコードをご提出ください |
更新日 | 2020/05/14 |
求人番号 | 1075507 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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