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部署・役職名 | サウンドクリエイター(ハイエンドゲーム・モバイルゲーム) |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
ゲーム制作のサウンドクリエイターとして、以下いずれかの業務をご担当いただきます。 1. サウンドデザイナー(効果音担当) ゲーム中に再生される効果音の作成/音声編集作業を行っていただきます。 2. コンポーザー(楽曲制作担当) ゲームに関する音楽の制作を行っていただきます。 【最高のクオリティをチームで追求】 同社に根付いているのは、モノづくりのDNA。ゲームの企画から開発・運用まで、ほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームやサウンドスタジオまで社内に完備しています。プランナー、ディレクター、クリエイター、エンジニアがいつでも顔を合わせて打ち合わせできる環境で、細部までクオリティを追求できます。 |
労働条件 |
喫煙環境 禁煙 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 1. サウンドデザイナー(効果音担当)・オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2など)の使用経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・音声収録ディレクションの経験 ・効果音、音楽などのサウンド全般のクオリティチェック、及びディレクションの経験 【歓迎(WANT)】 2. コンポーザー(楽曲制作担当)・オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2など)の使用経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・楽譜作成スキル(Sibelius、Finaleなど) ・音声収録ディレクションの経験 ・効果音、音声などのサウンド全般のクオリティチェック、及びディレクションの経験 ・外部協力会社との折衝の経験 ・プロジェクトの進捗管理の経験 大学卒業 大学院修了 |
更新日 | 2020/05/14 |
求人番号 | 1365123 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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