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【大型タイトルを多数運営!ゲーム運営のプロフェッショナル集団】リードゲームエンジニア

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社DeNA Games Tokyo

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模非公開
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 【大型タイトルを多数運営!ゲーム運営のプロフェッショナル集団】リードゲームエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 【概要】
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

【具体的な業務内容】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

【開発環境】
・ブラウザタイトル
 すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境
・アプリタイトル
 Unity(C#)
 Cocos2d-x(C++)
・導入している開発支援ツール
 Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。
※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。

【このポジションの魅力】
ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。
また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。

【キャリアパス】
入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。
タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
労働条件 ◆給与 
500~800万円

◆給与詳細
・試用期間中の給与は本採用と同額
・給与改定(年2回:4月/10月※正社員のみ)
※契約社員が給与改定となる場合、原則、契約更新時(6月、12月)からの適用となります

・年収例
年収500万円:月額給与(基本給280,946円、職務給 104,054円)、基礎賞与380,000円
年収700万円:月額給与(基本給533,334円、職務給 144,144円)、基礎賞与600,000円

※職務給は、毎月45時間分の時間外勤務見込み手当となります
※45時間の残業を義務付けるものではありません
※45時間を超える残業及び深夜残業・休日(法定)出社の場合は別途手当を支給します
※残業が45時間に満たない場合でも職務給は全額支給されます
※管理監督者に関してはこの限りではありません

◆業務内容
【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務

◆勤務地
【雇入れ直後】
株式会社 DeNA Games Tokyo/秋葉原オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
千代田区神田練塀町3番地 (大東ピル)
※喫煙環境 屋内禁煙

【変更の範囲】
会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)

◆リモートワーク制度:有

◆勤務時間
10:00~18:30

◆フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30〜16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による)

◆休日/休暇
・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始
・年次有給休暇
(入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日〜20日)
・慶弔休暇
・生理休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇
・子の看護休暇
・育児・介護休業 など

◆想定雇用形態
正社員 :試用期間1ヶ月
契約社員:正社員登用制度・実績あり

◆契約社員の場合
契約期間の定めの有無(有)
更新の有無(有)

契約期間の上限
雇用契約を締結した日から起算して勤続通算5年に達する直前の契約満了日、又は満65歳に達する日(誕生日の前日)のいずれか早い方とします。なお、雇用契約の更新は6ヵ月を原則とし、勤続通算5年のための最終契約の期間短縮調整は行いません。

更新条件
(1)契約期間満了時の業務の有無又は業務量
(2)貴殿の健康状態
(3)貴殿の勤務実態(欠勤、遅刻、早退の回数等)
(4)貴殿の職場適応能力
(5)貴殿の職務遂行能力
(6)当社の経営状態

【福利厚生】
健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備
定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等

【諸手当】
通勤交通費(上限:5,000円/日)、残業手当、リモートワーク手当(10,000円/月)

【その他制度】
・副業制度
 ‐弊社で提供が難しい環境において仕事の体験を通じ、自己研鑽や自己実現を支援することを目的としています
※グループ会社(株式会社ディー・エヌ・エー、ならびに株式会社ディー・エヌ・エーまたは当社の子会社(連結、非連結)および関連会社)への副業は認められておりませんのであらかじめご了承ください。

・自己研鑽サポート制度
 ‐弊社の成長および個人のスキルアップに繋がる取組に掛かる費用を会社が一部負担します

・グループ従業員限定割引
 ‐弊社グループ企業に勤務されている方を対象とした各種割引をご利用いただけます
応募資格

【必須(MUST)】

・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力
・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲

【歓迎(WANT)】

・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム / オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム / アーケードゲーム)
・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験
・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 
・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識

アピールポイント ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 自社サービス・製品あり Uターン・Iターン歓迎 完全土日休み
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/11/13
求人番号 1780485

採用企業情報

株式会社DeNA Games Tokyo
  • 株式会社DeNA Games Tokyo
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模非公開
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立年月日】2015年4月16日
    【代表者】代表取締役社長 川口 俊
    【資本金】1億円
    【本社所在地】東京都千代田区神田練塀町3番地

    【事業内容】スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営

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