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部署・役職名 | ゲーム事業 / テクニカルアーティスト(2D領域担当 / リーダー候補) |
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職種 | |
業種 | |
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仕事内容 |
■募集職種:テクニカルアーティスト 【業務内容】 ・デザイン制作環境の構築や改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのツール作成 ・ゲームエンジン内のデザインアセットの管理 ・デザイン制作においての仕様の検証と作成 ・2Dや3DCG表現においての技術的な提案と実装 ・デザイナーとエンジニア間の橋渡し業務 |
労働条件 |
・給与 月給制 ※保有されるスキル・経験・能力により優遇、相談の上で決定 ・諸手当 交通費支給 ・家賃補助制度(※対象エリアにお住まいの方) ・給与改定 年2回 <休日・休暇> 土・日・祝日 年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇 特別休暇(アニバーサリー休暇含む)、産休・育休 など <待遇・福利厚生/教育・研修> 各種社内勉強会、書籍購入(負担)制度、社外勉強会参加支援など <コミュニケーション> バースデーメッセージ、社内交流会、ランチ・ディナー補助、 社員旅行&合宿、委員会・サークル制度など <オフィス環境/ファシリティ> PC(MacBook Pro他)、デュアルディスプレイ、携帯端末、その他周辺機器貸与 <健康> インフルエンザ予防接種 ※下記については現在新型コロナウィルス感染症対策として一時休止中 ランチケータリング、バリスタ常駐、Dr.ストレッチ <その他> キッズサポート制度、従業員持株会、住宅補助(オフィス2km圏内)、 交通費支給など |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Unity/Photoshopなど各種DCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験・DCCツールのプラグイン作成経験 ・ゲームエンジンのツール作成経験 ・ゲームグラフィック描画に関する基礎知識 ・ゲームグラフィック及び、各種データの実装に関する基礎知識 ・Unityの使用経験(3年以上) ・TAとしての業務経験(2年以上) 【歓迎(WANT)】 ・UnityやUEを使用したゲーム開発経験・プログラムやシェーダーに関する知識 ・描画パフォーマンスの最適化経験 ・2Dや3DCGにおいての絵作り知識 ・デザイン制作においての仕様やレギュレーションの作成経験 ・デザイン制作環境の構築や改善経験 ・デザイン制作においてのディレクション経験 ・リーダー業務などマネジメント経験 【求める人物像】 ・デザイナーとエンジニア間の橋渡しとしてのコミュニケーションができる方 ・チームメンバーがより良い環境でクリエイティブが出来ることを意識した行動ができる方 ・新しい表現や取り組みに関してチャレンジ意欲が強く積極的な行動ができる方 |
更新日 | 2021/07/29 |
求人番号 | 1814933 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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