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<バーチャルイベント開催実績世界トップクラス>著名IP案件の世界観をメタバースで実現させる3DCGデザイナー(チームリーダー候補)!基本月1出社・アバター勤務OK / 2023年5月に53億円の資金調達

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

クラスター株式会社

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • その他
  • ゲーム
部署・役職名 <バーチャルイベント開催実績世界トップクラス>著名IP案件の世界観をメタバースで実現させる3DCGデザイナー(チームリーダー候補)!基本月1出社・アバター勤務OK / 2023年5月に53億円の資金調達
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指し開発を進めています。

当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。

❏具体的な業務内容
・チームディレクション業務
 ・3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け
 ・プロジェクトミッションをメンバーへ共有
 ・コンテンツの品質管理
 ・プロジェクトメンバーの選定
 ・CGチームルールの策定
・メタバースプラットフォーム空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン
・企画提案要素(デザインを0から提案する場合もあります)
・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります)
・大型IPを絡めた企画制作業務

❏本ポジションの魅力
・月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります。
・ゲーム・建築・メーカーといった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。
・背景を中心にキャラ・アクセサリー・エフェクト等で担当領域を分けないチーム構成となっており、横断的に技術・経験を積むことが可能です。
・業務未経験の方であっても、ポートフォリオをご準備できる方であれば選考可能です。
・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行っています。
・Maya/Blender/3Dsmaxなどデザイナー各々が得意なDCGツールを使用して作業に従事することが可能です。
・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、
 常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。
労働条件 【勤務形態】
- フレックスタイム制:フレキシブルタイム5:00-24:00
- コアタイム:11:00-17:00
- 休憩1時間
- オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ。月1出社。
(例外として1月のみ第1週及び最終水曜日は出社)

【勤務地】
本社/東京都品川区
最寄駅:各線『五反田』駅 徒歩10分/東急池上線『大崎広小路』駅 徒歩5分

【雇用形態】
正社員

【待遇・福利厚生】
・完全週休2日制、祝日/年末年始休み
・入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与
・リモートワーク手当:月額1.5万円支給
・出社日懇親会サポート:飲食代3,000円/人支給(月2回まで)
・交通費:実費支給
・社会保険&労働保険完備

【給与】
給与形態:月給制
固定残業手当:66,400円~(固定残業時間40時間0分/月)
※超過した時間外労働の残業手当は追加支給

<給与補足>
※ご経験、前職とのバランスを考慮し決定いたします。
■査定(昇給/昇格):年2回あり

【休日・休暇】
年間休日120日以上
完全週休2日制、祝日/年末年始休み
入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与
年末年始休暇
慶弔休暇
応募資格

【必須(MUST)】

以下全てを満たすこと
・ポートフォリオをご提出できる方
・ゲーム・TV番組で取り扱う背景・キャラクターなどのテクスチャ制作を含めた3DCGモデリング経験
 もしくはフルCGアニメーションの制作経験(セルルック・フォトリアル調問わず)
・クライアントワーク経験もしくは多職種と連携しながら業務遂行をした経験
・CG制作の工数管理経験

【歓迎(WANT)】

・MayaやBlender、3dsMaxやcinema 4などのDCCツールの使用経験
・Substance Painterに代表されるテクスチャツールの使用経験
・CAD使用経験
・ゲームの開発経験(プラットフォームを問わない)
・Unity向けの3Dアセット制作経験
・リギング、モーション、ライティング、エフェクト、シーンなど一連のワークフロー経験
・エンジニアとチーム開発を行った業務経験
・リギング、モーション、ライティング、エフェクト、シーンなど一連のワークフロー経験
・エンジニアとチーム開発を行った業務経験

【求める人物像】
・目的に合致するツールや環境の提案、導入ができる
・感覚ではなく論理的にものを考え、伝える
・サービスのコンセプトやユースケースを反映させたデザインができる
・チームメンバーと一緒にサービスの質の向上を追求していける
・VRアプリのUIアセットの制作に興味がある
・新しいゲームやアプリなど、デザイントレンドを定期的にチェックしている
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 20代管理職実績あり シェアトップクラス 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり ストックオプション制度あり 2年連続売り上げ10%以上UP 完全土日休み フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/10/31
求人番号 1884740

採用企業情報

クラスター株式会社
  • クラスター株式会社
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • その他
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立年月】2015年7月
    【代表者】加藤 直人
    【資本金】1億円(資本調達額累計67.3億円)
    【本社所在地】東京都品川区西五反田8丁目9-5

    【事業内容】メタバースプラットフォームの開発・運営

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