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部署・役職名 | 【一部上場グループゲーム会社│背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)】高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 |
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仕事内容 |
【事業内容】 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。当社では主に以下の2つの事業を行っております。 ■コンシューマ事業部門 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。国民的な知名度があり、高いIP力を持つシリーズを数多く展開しています。これらに加え、大型オンラインタイトルやスマートデバイス向けのなど、あらゆるデバイスに向けて多彩なゲームコンテンツを国内外へご提供しています。 さらに海外においても16カ所を超える開発・販売拠点を置いています。現地のニーズを捉えた独自のコンテンツを全世界へ展開し、海外市場でも大きな支持を集めています。また、ゲーム事業を通して培ったノウハウや資産を活かし、ゲームに留まらない独創的な新規事業の展開を進めています。 ■アミューズメント事業部門 ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、プライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業 【職務内容】 背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)として以下の業務を行っていただきます。 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 【配属タイトル】 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 |
労働条件 |
【勤務地】 東京都品川区 最寄り駅:JR大崎駅(徒歩6分) |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム背景の制作経験(3年以上)・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識。 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方。 ・PBRワークフローの基本的な理解とハイエンドアセット制作。 ・MAYA等のDCCツールの使用経験。Zbrush、SustancePainterを使用したベイクのワークフローの理解。 【歓迎(WANT)】 <あれば歓迎>・リーダー経験 ・PythonなどHoudiniに関連する言語や技術の知識のある方 ・SubstanceDesignerの基本的な理解 ・外注管理の経験 ・後輩指導・人材育成の経験 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上 創立30年以上 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/07/24 |
求人番号 | 2019842 |
採用企業情報
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