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ゲームエンジニア

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

GUILD STUDIO株式会社

部署・役職名 ゲームエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 【ゲームエンジニア業務内容】
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般
 当社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。
 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。

◆チーム規模
CTO→メンバー:35名程度 (平均年齢:33歳前後)
 ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。
 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。


【会社について】
◆ミッション「アートとテクノロジーで世界No.1のエンターテインメントを」
 ・「アートとテクノロジー」である理由
  →アートが先。アートを生かすためのテクノロジー(チームラボとは逆)

 ・「デザイン」ではなく「アート」である理由
  →海外ではアート(アーティスト)が一般的。海外を目指す会社なので「アート」

 ・世界No.1を目指す理由
  →「世界」はグローバルな市場で勝負をするという明確な意思表示。
  →「No.1」はニッチではなく、メジャーで勝負する。売れる / インパクトある作品を手がける。
  →1人でも多くのユーザーに受け入れられる作品を作る事にこだわる。

 ・エンターテインメント“を”で切れている理由
  →ゲームにこだわらず、広くエンタメ作品を手掛けていく。
  →“を”で止めているのは、複数の意味を持たせるため(創造する / 体験する / 納品する)


◆こだわり
<対クライアント>
 ・クライアントが期待している以上の価値を提供する
  →クライアントの期待値が100%だとしたら150%で納品する。

 ・ 国内だけでなく、海外のパブリッシャーからも案件の依頼が来る状態が理想
  →依頼がくる理由は値段ではなく、技術力(アートとテクノロジー)。
  →当社なら自分達のアイディアをより良いカタチにしてくれるという期待。
  →価格競争には基本的に参戦しない

<対ユーザー>
  ・ユーザーに想像を超える体験を提供し続けることが、インパクトある作品(売れる作品)を手がけるという目標に繋がる
  →ニッチはいかない。メジャーで勝負する。1人でも多くのユーザーに受け入れられるものを作る。

  ・ユーザーの想像を超える体験はゲームに限らない
  →ゲーム以外の領域でも、自分達の強みを発揮することによって、ユーザーに想像を超える体験を提供できるのであれば、手段は問わない。


◆事業内容
<GAME DEVELOPMENT>
 ハイエンドコンソールからスマホまで幅広い経験を持つベテランが揃っており、質の高いアウトプットをクライアントに提供。
  ・対応プラットフォーム:コンソール全般、スマホ
  ・使用エンジン:UE4、Unity
  ・得意なジャンル:JRPG

<HIGH-END REALTIME COMPUTER GRAPHICS>
 ゲームで培った高い技術力を武器に、ゲーム以外のCG制作も行う。クライアントに高品位なリアルタイムグラフィックスを提供。
労働条件 <雇用形態>
・正社員
・試用期間あり:3ヶ月

<給与>
・賞与あり:業績連動
・昇給あり:年1回(7月)

<勤務地>
・東京都港区
・アクセス:都営三田線「御成門駅」A3出口直結、都営浅草線/大江戸線「大門駅」A5出口から徒歩6分

<勤務時間>
・裁量労働制(10:00-19:00目安)
・残業あり:平均残業時間20~40時間程度

<休日・休暇>
・完全週休二日制(土日)
・祝日
・有給休暇あり:入社半年後以内に付与

<社会保険>
・健康保険
・雇用保険
・労災保険
・厚生年金保険

<制度・福利厚生>
・交通費:全額支給
応募資格

【必須(MUST)】

・ゲーム業界でのプログラマー経験( 3 年以上)
・C++ または C# でのソフトウェア開発経験 5 年以上(1 社で 3 年以上)


【歓迎(WANT)】

・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・Unityでのゲーム開発経験


<求める人物像>
一般的なゲームプログラミングに加え、元々ミドルウェアや研究開発を担当していたメンバーも在籍していることから、
自社でエンジンへの機能追加などの拡張も行っております。
インゲームからエンジンまで触れるメンバーが主体となるため、求められる技術水準は若干高くなっています。

現在在籍しているメンバーにおいてはゲーム開発に対する熱意を持っており学習意欲が高く、
休日を使って自己研鑽をするなどスキルアップには時間を惜しみません。
色んなゲームを遊んでみる、関連する書籍を読む、先輩に話を聞く、実際にプログラムを書いてみる、などの
学習意欲が高いメンバーの採用を考えております。

成長意欲の高い方にとっては業界歴20年以上のベテランから直接指導を受ける事ができる非常に良い環境です。
また、ディレクターやアーティストなど、他職種のメンバーとのコミュニケーションを大切にしているため、
密に連携を取りながら開発していくスタイルに前向きな方を求めています。
アピールポイント 完全土日休み
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/09/17
求人番号 2524240

採用企業情報

  • GUILD STUDIO株式会社

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