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【リモート可】事業開発(M&A特化)部長候補~東証スタンダード上場/エンタメ業界最多M&A~

年収:1000万 ~ 1500万

採用企業案件

役員面接

採用企業

株式会社マイネット

  • 東京都

    • 資本金49百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • デジタルマーケティング
  • ゲーム
部署・役職名 【リモート可】事業開発(M&A特化)部長候補~東証スタンダード上場/エンタメ業界最多M&A~
職種
業種
勤務地
仕事内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指すゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
事業開発領域から当社の成長を牽引いただける事業開発部長候補を募集します。

【職務内容】
M&Aやアライアンスなどを活用したマイネットの成長戦略の立案・遂行をお任せいたします。
主力事業であるゲーム市場を軸として、様々な事業に関わることができるポジションです。
まずはエグゼキューション領域を担当するグループのマネージャーとして、
新規案件の獲得設計からDD、契約交渉までをお任せしつつ、
将来的には事業開発部長を目指していただける方を歓迎します。

【具体的には】
- 相談受付
- 提案
- 事業評価
- 契約書案作成
- 条件交渉
- クロージング
等、ゲーム市場を軸としたM&A、アライアンス等に関する一連の業務をお任せいたします。

【仕事の魅力】
【ゲーム市場の中でもインパクトのある事業に携わることができる】
マイネットが強みとしてきたゲームの運営に係る案件獲得として、スマートフォンアプリの買収を積極的に行ってきました。
下記規模の案件を主担当としてリードし、事業の成長を推進に携わっていただくことができます。
2020年 売上高(単年):約19億円
2021年 売上高(単年):約33億円

【エンタメ領域におけるM&Aに関する経験をどこよりも多く培っていただける】
年間で平均5件数のM&Aを行っており、業界ではもちろん国内企業TOPクラスの実績を誇っています。
実行本数の多さから、手触り感のある経験をより多く培っていただくことが可能です。
2020年 年間実施件数:6件
2021年 年間実施件数:4件

【経営層との距離が近い】
社内外ともに社長や役員と近いビジネスの最前線で仕事を行いながら、圧倒的な成長をはかれます。
事業開発部門から20代の役員を輩出した実績もあります。

労働条件 【給与】
◆年収
年収1000万円 〜 1800万円
(試用期間中も待遇に変更なし)
※能力等に応じて決定

◆月給内訳:
・基本給:535,000円~1,225,000円
・職務給:185,000円~80,000円 ※時間外割増賃金(40時間相当分※1)に代えて支給
・その他手当:50,000円~80,000円(対象者により異なる)
※1 固定残業時間を超えた分の割増賃金有無:有
※1 法定休日勤務については別途支給

◆給与改定機会:年2回(2月/8月)

◆賞与:年2回(3月/9月)

【雇用形態】
正社員
(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による)

【勤務時間】
◆勤務制度および時間(※業務・グレードにより異なる)
①固定労働制
・定時:10:00~19:00
・1日の労働時間:8時間(※当社規定による)
②裁量労働制(専門・企画)
・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による)

◆時間外・深夜・休日勤務
あり(※当社規定および個別労働契約による)

【休日】
・年間休日122日
・完全週休2日制(土・日) 、 祝日
・年末年始休暇、慶弔休暇
・有給休暇
・リフレッシュ休暇
・産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等
 
【福利厚生】
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
・リロクラブ
・社内表彰制度
・リモートワーク
・ミッショングレード制度
・確定拠出年金制度
・社内交流イベント
・毎週水曜日ノー残業デー 
・私服勤務可
・オフィス内禁煙(屋内喫煙所あり)
応募資格

【必須(MUST)】

以下いずれかの業務経験のある方
・(業種問わず)M&A、アライアンス担当等の業務経験
・商社等の事業会社でのM&A、アライアンス担当等の業務経験
・コンサルティングファームでの戦略策定、計画策定・実行支援の業務経験
・投資銀行、FASのアドバイザリー業務等の実務経験

【活かせるご経験・ご知見】
・Excel、PowerPoint等での資料作成
・論理的思考力と課題解決力
・プレゼンテーション力と交渉力
・インターネットサービスのビジネス理解
・M&A、会計、税務、法務の実務知識

【求める人物像】
・自ら情報を収集し、分析し、論理に基づいて方針を策定できる方
・買収戦略やスキームの策定だけでなく、実行計画や契約文書への落とし込みができる方
・結果を出すことにこだわりを持ち、完遂できる方
・社内外において円滑に業務を進められるコミュニケーション力のある方
・既成概念に捉われず、新しい考え方に対応する柔軟な思考のできる方

【選考プロセス】
プロフィール選考→書類選考→面接2~3回→オファー面談を経て内定へ
※オファー面談の場でオフィス見学いただくことが可能です。
アピールポイント 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 産休・育休取得実績あり ベンチャー企業 自社サービス・製品あり シェアトップクラス 管理職・マネージャー 完全土日休み
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/12/16
求人番号 2684663

採用企業情報

株式会社マイネット
  • 株式会社マイネット
  • 東京都

    • 資本金49百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • デジタルマーケティング
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】2006年7月1日
    【代表者】代表取締役社長 岩城 農
    【資本金】4,963万円(2022年12月末時点)
    【従業員数】371名(2022年12月末時点)※グループ連結、間接雇用除く
    【勤務地】東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山
    【アクセス】
    ・東京メトロ 銀座線「外苑前」駅より徒歩4分
    ・東京メトロ 銀座線・千代田線・半蔵門線「表参道」駅より徒歩12分
    ・JR中央・総武線「千駄ヶ谷」駅より徒歩16分

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎ビジョン◎
    └─────────────────────────────┘
    『会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現』

    人と人とがつながることが最大の価値であるという考えのもと、
    全ての人がいつでも大切な人とつながれる理想の社会をつくります。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎マイネットについて◎
    └─────────────────────────────┘
    当社グループは、ソフトウェア産業からサービス産業へと構造変化したゲーム産業の中で
    初めて運営に特化したゲームサービス事業者として、市場のパイオニア的存在を担っています。
    また2020年からを第三創業期と位置づけ、スポーツDX領域や、
    AI/5G時代を見据えた新規領域にドメインを広げ、
    新たな社会価値の創出を目指しています。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎ゲーム事業とは?◎
    └─────────────────────────────┘
    マイネットの主力事業である「ゲーム事業」は、
    ゲームメーカーが制作したスマートフォンゲームを買取や協業、M&Aにより仕入れ、
    独自のノウハウでバリューアップした後に長期サービス運営を行なうビジネスモデルです。
    ゲームメーカーにとってはタイトルを売却することにより、利益確定、人員の再配置等が可能となり、
    ユーザー様にとっては本来終了していたはずのゲームを長期にわたって楽しむことができます。

    累計80本以上のゲームタイトルを運営してきた当社グループは、
    多数のゲーム運営で蓄積されたビッグデータに基づくノウハウやAI基盤を活用することで、
    ユーザーの皆様が長くワクワクできる「10年空間」の実現を目指しています。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎ファンタジースポーツ事業とは?◎
    └─────────────────────────────┘
    当社は現在、主力事業で蓄積されたデータに基づくノウハウを、
    スポーツ市場における新規事業開発に積極的に活用しております。
    具体的にはファンタジースポーツ領域において各プロスポーツリーグやチームと協業し、
    ファンの増加や売上成長に大きく貢献できる可能性を秘めたチャレンジに力を入れています。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎当社の特徴・強み◎
    └─────────────────────────────┘
    オンライン社会の原則に則り、データの蓄積・活用、アセットの共有財産化、
    徹底的なスマート化(効率化)のノウハウを活かした事業・組織づくりに注力しています。
    各事業においてはこれらデータ・アセット・ノウハウを集約した
    “スマート運営”によりタイトルの長期運営・長期利益化を可能とし、
    一人ひとりがこれらの価値基準を持つことで、オンライン社会で活躍できる人材を育成しています。

    ------------------------------
    【代表プロフィール】
    代表取締役社長 岩城 農
    1979年東京生まれ。 大学卒業後、大手クレジットカード会社での事業企画を経て、2006年にセガに入社。同社社長室 戦略企画開発室長として全社戦略策定に従事。 2011年8月にモバイルニューメディア事業に転じ、2012年7月には同事業部を分社化しセガネットワークスを設立、執行役員 事業本部長に就任。同社でスマートフォン向けゲーム事業を伸長させ国内外に展開。 2015年4月のセガグループ再編後はセガネットワークスカンパニーCOOとしてモバイルゲーム事業ならびにデジタルマーケティング事業を牽引。2016年8月にはデジタルマーケティング、ゲーミフィケーション事業を営むクロシードデジタル代表取締役社長CEOに就任。2016年4月よりセガゲームス取締役CSO、2018年4月より上席執行役員CSOに就任し2019年3月末に退任。2019年4月よりミラティブ最高戦略責任者(CSO)に就任。
    2014年9月から2018年3月、2019年3月から2020年6月マイネット社外取締役を経て、2020年7月常勤の取締役に就任し、2021年3月常務取締役に就任。2023年に同社の代表取締役社長に就任。

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