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部署・役職名 | 【ゲーム&エンタメ事業部】Flutterエンジニア |
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仕事内容 |
新規プロダクトではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でプロダクト開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとして Flutter の採用を決めました。 既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規プロダクトだからこそできるこのタイミングで UI からこだわることもできる Flutter を使った開発を進めています。 今後のアプリ開発でも、Flutter を始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。 開発環境 利用サービス:Slack, Zoom, Notion, Linear(タスク管理) インフラ:GCP, AWS, Vercel, Cloudflare CI/CD:GitHub Actions 開発言語・フレームワーク:Flutter, Dart 開発ツール:IntelliJ, Android Studio, XCode, Visual Studio Code, Vim, GraphQL, Riverpod, flutter_hooks, Maestro (e2e), Widgetbook (UI Catalog) |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・技術やデザインへの高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ・他の職種(ビジネス, デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション ・以下のうちひとつ以上の開発経験があること(※) ┗1.クロスプラットフォーム Flutter を使用したアプリケーションの開発経験 React Native を使用したアプリケーションの開発経験 Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)を使用したアプリケーションの開発経験 状態管理ライブラリ(もしくはそれに相当するもの)を用いた開発経験 ┗2.アプリ Swift での iOS アプリ開発経験 Kotlin での Android アプリ開発経験 iOS または Android アプリのアプリストアへの公開、更新の経験 状態管理ライブラリ(もしくはそれに相当するもの)を用いた開発経験 ┗3.ウェブ SPA の開発経験 React, React Hooks を用いた開発経験 TypeScript を用いた開発経験 状態管理ライブラリ(もしくはそれに相当するもの)を用いた開発経験 ※ Flutter での開発となりますが、iOS や Android または Web の開発経験と専門知識を有しており、Flutter をこれから学習していく意欲があれば、Flutter そのものの経験は必須ではありません。 【歓迎(WANT)】 ・新規サービスの立ち上げ経験・CI/CD に関する知識や開発経験 ・宣言型 UI(SwiftUI, Jetpack Compose, React)での実装経験 ・Unit Test や UI Test に関する知識 ・サーバー全般やインフラ(AWS, GCP, Fastly, Cloudflare, Cloud Run) ・Firebase 関連プロダクトへの深い理解と利用経験 ・品質全般(パフォーマンス, アクセシビリティ, セキュリティ) ・GraphQL, Riverpod, FlutterHooks に関する知識 ・リモート環境での業務遂行(Slack, TV 会議ベース)に慣れていること ・他者のコード変更に対するレビューの経験 ・チーム内のデザイン、エンジニア、ビジネスを横断したディレクション |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/05/02 |
求人番号 | 2702265 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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