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部署・役職名 | 【コンシューマ】グラフィックスプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社【一部上場グループゲーム会社】 |
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仕事内容 |
【事業内容】 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。当社では主に以下の2つの事業を行っております。 ■コンシューマ事業部門 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。国民的な知名度があり、高いIP力を持つシリーズを数多く展開しています。これらに加え、大型オンラインタイトルやスマートデバイス向けのなど、あらゆるデバイスに向けて多彩なゲームコンテンツを国内外へご提供しています。 さらに海外においても16カ所を超える開発・販売拠点を置いています。現地のニーズを捉えた独自のコンテンツを全世界へ展開し、海外市場でも大きな支持を集めています。また、ゲーム事業を通して培ったノウハウや資産を活かし、ゲームに留まらない独創的な新規事業の展開を進めています。 ■アミューズメント事業部門 ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、プライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業 【職務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 当社が展開する看板キャラクターのゲームシリーズ |
労働条件 |
【勤務先】 東京都品川区 ※JR大崎駅 徒歩6分 無料シャトルバスも運行しております。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎(WANT)】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上 創立30年以上 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 完全土日休み フレックスタイム |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/07/24 |
求人番号 | 2825350 |
採用企業情報
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