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部署・役職名 | クライアントエンジニア(ゲーム) |
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職種 | |
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仕事内容 |
当社のゲーム開発プロジェクトに参加して、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング |
労働条件 |
勤務時間:業務・グレードにより1)または2) 1)フレックスタイム制 ※コアタイム:原則10:30~16:30 ※標準労働時間:7時間45分(※当社規定による) ※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり 2)裁量労働制(専門・企画) ※平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり 待遇・福利厚生:◆給与改定 年2回(5月/11月)、賞与 年2回(6月/12月) ◆通勤手当(出社日数に応じ実費支給)、リモートワーク臨時手当、児童手当 等 ◆健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)従業員持株会 ※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ◆社内転職、社内副業、副業制度、キャリア選択制度、勉強会開催支援制度、国際学会派遣制度、部活動支援制度等 ◆育休復職サポート手当、ベビーシッター補助、児童手当、ファミリーデー、健康管理室、マッサージルーム、CHO室、PC・モニター支給 等 休日休暇:土日祝日、年末年始、会社の指定した休日、有給休暇、特別休暇、慶弔休暇、産前後休暇、育児休業、ベビーケア休暇(男性社員対象)、看護休暇、介護休暇、介護休業、生理休暇 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム開発経験(モバイル/コンソール/アーケード/PC)・携わったゲームタイトルの複数リリース経験 ・Unity, UE 等ゲームエンジンを使ったゲームの開発経験 ・C++、C#を用いたクライアントサイドのアプリやゲームの開発経験 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/12/21 |
求人番号 | 3158841 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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