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部署・役職名 | UI/UXデザイナー【HMIデザイン】| UI/UX Designer - HMI Design |
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仕事内容 |
■チームのミッション/責任 経営、エクステリア・インテリアスタイリングチーム、設計・開発チーム、プロダクトやサービスの企画チームと緊密に連携をとりながら、ユーザーとの全タッチポイントのデザインの企画から実行を担当し、優れた使いやすさで顧客体験を最大化する革新的なプロダクト・サービスを提供すること。 ■職務内容 デザインワークを行う「デザイナー」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」などの組織内のメンバーでの連携を取りながら、音やグラフィック表現、タッチ、ハプティック、音声、ジェスチャーなどのマルチモーダルエクスペリエンスのアートディレクション(企画〜制作まで)を担当頂きます。 <担当頂くデザインの例> ・Media Bar ・コックピット内のパノラミックスクリーン ・リアシート内のスクリーン <主なデザインツール> ・Figma ・Adobe (Ilustrator, Photoshop, After Effects etc.) ・Unreal Engine ・Blender ・Autodesk (VRED, Alias, 3DS Max, Maya) ・Maxon (Cinema4D) ■この役割を通じて得られる経験・スキル ・ブランドの立ち上げ期であることから、生み出したものを育てるやりがいに加え、新しいものをゼロから生み出すやりがい、喜びがある。 ・ブランドまた会社の立ち上げ期であることから、業務や役割が未分化であり、様々な職種の社員と一緒に、裁量を持ってやりたいことに取り組むことができる機会がとても多い。 ・グローバルな視点での業務経験を積むことができる。(海外パートナー、海外顧客とのコミュニケーション) ・実際にプロダクトとしてリリースするハードにかかわる/フィジカルと連動したデザインに取り組むことができる ・UIUX・エクステリア・インテリアデザイン、ブランドデザイン、空間デザインなど多様なデザイナーと常に協働し、インハウスで一気通貫したデザイン業務を行うことができる。 ■Team’s Mission / Responsibilities Planning and implementation of designing all touchpoints with users, working closely with top management, exterior and interior styling teams, development teams, and product and service planning teams to provide innovative products and services that maximize the customer experience with superior usability. ■Job description As part of a team of designers, producers, and managers, you will be responsible for the art direction (from planning to production) of multimodal experiences that include sound, graphics, touch, haptics, voice, and gestures. ■Example of Design Tasks: ・Media Bar ・Panoramic screen in the cockpit ・Screens in the rear seats ■Main Design Tools: ・Figma ・Adobe (Illustrator, Photoshop, After Effects, etc.) ・Unreal Engine ・Blender ・Autodesk (VRED, Alias, 3DS Max, Maya) ・Maxon (Cinema4D) ■Experience and skills gained through this role ・The opportunity to nurture what you create, as well as the satisfaction of creating something new from scratch, since the brand is in its early stages. ・Many opportunities to work with employees from various職種 with a great deal of autonomy due to the undefined nature of the work and roles in the early stages of the brand and company. ・Gain global experience (communication with overseas partners and customers). Work on physical and interconnected design related to actual products to be released. ・Collaborate with a diverse team of UI/UX, exterior/interior, brand, and spatial designers to create end-to-end design in-house. |
労働条件 |
■雇用形態 正社員 ■契約期間 契約期間の定め無し(試用期間あり:3か月) Full-time, permanent position (Probationary period: First 3 months) ■給与 応相談 経験や能力を考慮の上、当社規定により決定 / Based on skills, experience, and abilities ■勤務地 東京都港区赤坂 9-7-2 ミッドタウン・イースト 9階 Midtown-East 9th floor, 9-7-2 Akasaka, Minato-ku, Tokyo その他国内外拠点での勤務可能性あり Possibility of working in other bases ■勤務時間 フレックスタイム制または裁量労働制 / Flex time リモートワーク可 / Available for remote working ■休日 土日、祝日 完全週休二日制 / Two days off per week, National holidays 年次有給休暇・慶弔休暇他 / Paid Leaves, congratulatory and bereavement leave etc. ■福利厚生 選択型確定拠出年金制度、社内コミュニケーション費用支援、出張時の休暇接続取得 他 / Optional defined contribution pension plan, Time off during business travel ■加入保険 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 / Health Insurance, National Welfare Pension, Employment Insurance, Worker's Compensation ■受動喫煙対策 屋内禁煙 / No smoking on site |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ※ ポートフォリオ必須1. UI/UXデザイン : GUI・UX・ビジュアルデザイン・インタラクション・プロトタイピング・サービスデザインなどの実務経験5年以上 2. エルゴノミクス: ユーザーが手を触れるものとしての”ハード”への興味関心と理解(エルゴノミクス、空間設計など)※【非公開】クルマ業界以外の方の場合:スマホ画面だけやってきた人だと厳しい 3. プロジェクト実績: 商品やサービスを世の中へリリースした経験 ■Required skills / experience ・Portfolio required ・5+ years of experience in UI/UX design: GUI, UX, visual design, interaction, prototyping, service design, etc. ・Ergonomics: Interest in and understanding of "hard" objects that users touch (ergonomics, spatial design, etc.) ・Not publicly available: For those outside the automotive industry: Experience with only smartphone screens is not sufficient. ・Project experience: Experience in releasing products or services to the market 【歓迎(WANT)】 1. 探究心: 手が速くどんどん描きながら考察ができる人2. 3DCG: Unreal EngineやUnityを活用したプロトタイピングスキル(←3D系。特に求めておりスキルがあると高加点要素。) 3. Motion Graphics: 映像制作・モーショングラフィックの専門性や知見(←よくいる) 4. 柔軟性と適応性: ペースの速い開発環境において優先事項をマネージし処理する力 5. 知的好奇心: 最新技術への興味関心や日常的な実験と研究 (生成AI・GPU活用) 【非公開】 6. プログラミング: 専門性や知見(Python・JavaScript等) 7. コミュニケーション能力: 設計・企画とのクロスファンクショナルチームでのアジャイル開発経験 ■Preferred skills / experience ・Curiosity: Ability to quickly draw and explore ideas ・3DCG: Prototyping skills using Unreal Engine or Unity (3D experience is especially desirable.) ・Motion Graphics: Expertise and knowledge in video production and motion graphics ・Flexibility and adaptability: Ability to manage and prioritize tasks in a fast-paced development environment ・Intellectual curiosity: Interest in and experimentation with cutting-edge technologies (generative AI, GPU utilization) Not publicly available ・Programming: Expertise and knowledge (Python, JavaScript, etc.) ・Communication skills: Experience in agile development with cross-functional teams of designers and engineers ■語学力 英語でのコミュニケーション(メール・会話)へ抵抗がなければ問題なし ■Language Skills ・Open to communicating in English. |
アピールポイント | 創立5年以内 ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 資格支援制度充実 日系グローバル企業 海外事業 成果報酬型 完全土日休み フレックスタイム |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/03/08 |
求人番号 | 3355177 |
採用企業情報
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