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【将来のCHRO】人事部長候補~全社組織人事課題をお任せします!/V字回復中のエンタメベンチャーで組織の1→10をけん引/リモート可~

年収:900万 ~ 1300万

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株式会社マイネット

株式会社マイネット

  • 東京都

    • 資本金49百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • デジタルマーケティング
  • ゲーム
部署・役職名 【将来のCHRO】人事部長候補~全社組織人事課題をお任せします!/V字回復中のエンタメベンチャーで組織の1→10をけん引/リモート可~
職種
業種
勤務地
仕事内容 【職務内容】
まずは採用領域で、そして将来的には人事領域全般で横断的にご活躍いただくことを期待しています!
ベンチャー企業の組織人事を推進いただくチャレンジングなポジションです。
「ゼロベースで戦略を立て、成果にこだわって取り組みたい」
そんな頼もしい仲間を求めています!

【具体的には】
・採用戦略立案
・採用予算策定
・採用体制構築
・採用要件定義やプロセスの策定
・協力会社ほか関係各所との折衝
・メンバーマネジメント

【将来的には】
・中期経営計画に紐づく人事戦略の企画・立案
・組織/人事課題解決
・人事制度企画~運用、アップデート
・人員配置
・人材開発/組織開発施策の実行

【仕事の魅力】
◆マイネットの特徴
ベンチャー企業らしく、変化に富んだ刺激的な環境です。
一方、東証スタンダード上場企業としての側面も持つため、攻めと守りの両面をバランスよく経験できます。
幹部には、20代~30代の若手メンバーも多く登用されています。
合理的な提案は積極的に取り入れ評価する文化のため、年齢や過去の経験を問わず活躍の機会があります。

◆キャリアの特徴
入社当初は採用領域のマネージャーからお任せしたいと考えていますが、
早期に採用領域以外の業務(人事企画、研修育成、労務、等)をご志向・適正に応じてお任せし、
将来的には人事部長を目指していただきたいです。
労働条件 【給与】
◆年収
年収 900万円 〜 1300万円
(試用期間中も待遇に変更なし)
※能力等に応じて決定

◆月給内訳:
・基本給:480,000円~650,000円
・職務給:165,000円~270,000円 ※時間外割増賃金(40時間相当分※1)に代えて支給
・その他手当:50,000~80,000円
※1 固定残業時間を超えた分の割増賃金有無:有
※1 法定休日勤務については別途支給

◆給与改定機会:年2回(2月/8月)

◆賞与:年2回(3月/9月)

【雇用形態】
正社員
(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による)

【勤務時間】
◆勤務制度および時間(※業務・グレードにより異なる)
①固定労働制
・定時:10:00~19:00
・1日の労働時間:8時間(※当社規定による)
②裁量労働制(専門・企画)
・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による)

◆時間外・深夜・休日勤務
あり(※当社規定および個別労働契約による)

【休日】
・年間休日122日
・完全週休2日制(土・日) 、 祝日
・年末年始休暇、慶弔休暇
・有給休暇
・リフレッシュ休暇
・産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等
 
【福利厚生】
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
・リロクラブ
・社内表彰制度
・リモートワーク
・ミッショングレード制度
・確定拠出年金制度
・社内交流イベント
・毎週水曜日ノー残業デー 
・私服勤務可
・オフィス内禁煙(屋内喫煙所あり)
応募資格

【必須(MUST)】

※以下いずれかの経験がある方
・事業会社での人事マネージャー経験
・コンサルティング会社での人材/組織コンサルティング経験

【歓迎(WANT)】

・メンバーマネジメント経験
・人事領域における部長レイヤーのご経験
・ベンチャー企業での就業経験

【求める人物像】
・会社や組織の成長をけん引し、自身をも成長させたいと考えている方
・本質的な課題を自ら発見し解決することにやりがいを感じる方
・ベンチャー企業の変化やスピード感を楽しめる方
・チームメンバーや他部署とのコミュニケーションを大切にできる方

◎人事一筋だけでなく、営業や企画など幅広い経験・視点を持ったメンバーが活躍しています!

【選考プロセス】
プロフィール選考→書類選考→面接2~3回→オファー面談を経て内定へ
※オファー面談の場でオフィス見学いただくことが可能です。
アピールポイント 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 産休・育休取得実績あり ベンチャー企業 自社サービス・製品あり シェアトップクラス 管理職・マネージャー 完全土日休み
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/11/22
求人番号 3368643

採用企業情報

株式会社マイネット
  • 株式会社マイネット
  • 東京都

    • 資本金49百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • デジタルマーケティング
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】2006年7月1日
    【代表者】代表取締役社長 岩城 農
    【資本金】4,963万円(2022年12月末時点)
    【従業員数】371名(2022年12月末時点)※グループ連結、間接雇用除く
    【勤務地】東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山
    【アクセス】
    ・東京メトロ 銀座線「外苑前」駅より徒歩4分
    ・東京メトロ 銀座線・千代田線・半蔵門線「表参道」駅より徒歩12分
    ・JR中央・総武線「千駄ヶ谷」駅より徒歩16分

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎ビジョン◎
    └─────────────────────────────┘
    『会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現』

    人と人とがつながることが最大の価値であるという考えのもと、
    全ての人がいつでも大切な人とつながれる理想の社会をつくります。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎マイネットについて◎
    └─────────────────────────────┘
    当社グループは、ソフトウェア産業からサービス産業へと構造変化したゲーム産業の中で
    初めて運営に特化したゲームサービス事業者として、市場のパイオニア的存在を担っています。
    また2020年からを第三創業期と位置づけ、スポーツDX領域や、
    AI/5G時代を見据えた新規領域にドメインを広げ、
    新たな社会価値の創出を目指しています。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎ゲーム事業とは?◎
    └─────────────────────────────┘
    マイネットの主力事業である「ゲーム事業」は、
    ゲームメーカーが制作したスマートフォンゲームを買取や協業、M&Aにより仕入れ、
    独自のノウハウでバリューアップした後に長期サービス運営を行なうビジネスモデルです。
    ゲームメーカーにとってはタイトルを売却することにより、利益確定、人員の再配置等が可能となり、
    ユーザー様にとっては本来終了していたはずのゲームを長期にわたって楽しむことができます。

    累計80本以上のゲームタイトルを運営してきた当社グループは、
    多数のゲーム運営で蓄積されたビッグデータに基づくノウハウやAI基盤を活用することで、
    ユーザーの皆様が長くワクワクできる「10年空間」の実現を目指しています。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎ファンタジースポーツ事業とは?◎
    └─────────────────────────────┘
    当社は現在、主力事業で蓄積されたデータに基づくノウハウを、
    スポーツ市場における新規事業開発に積極的に活用しております。
    具体的にはファンタジースポーツ領域において各プロスポーツリーグやチームと協業し、
    ファンの増加や売上成長に大きく貢献できる可能性を秘めたチャレンジに力を入れています。

    ┌─────────────────────────────┐
     ◎当社の特徴・強み◎
    └─────────────────────────────┘
    オンライン社会の原則に則り、データの蓄積・活用、アセットの共有財産化、
    徹底的なスマート化(効率化)のノウハウを活かした事業・組織づくりに注力しています。
    各事業においてはこれらデータ・アセット・ノウハウを集約した
    “スマート運営”によりタイトルの長期運営・長期利益化を可能とし、
    一人ひとりがこれらの価値基準を持つことで、オンライン社会で活躍できる人材を育成しています。

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    【代表プロフィール】
    代表取締役社長 岩城 農
    1979年東京生まれ。 大学卒業後、大手クレジットカード会社での事業企画を経て、2006年にセガに入社。同社社長室 戦略企画開発室長として全社戦略策定に従事。 2011年8月にモバイルニューメディア事業に転じ、2012年7月には同事業部を分社化しセガネットワークスを設立、執行役員 事業本部長に就任。同社でスマートフォン向けゲーム事業を伸長させ国内外に展開。 2015年4月のセガグループ再編後はセガネットワークスカンパニーCOOとしてモバイルゲーム事業ならびにデジタルマーケティング事業を牽引。2016年8月にはデジタルマーケティング、ゲーミフィケーション事業を営むクロシードデジタル代表取締役社長CEOに就任。2016年4月よりセガゲームス取締役CSO、2018年4月より上席執行役員CSOに就任し2019年3月末に退任。2019年4月よりミラティブ最高戦略責任者(CSO)に就任。
    2014年9月から2018年3月、2019年3月から2020年6月マイネット社外取締役を経て、2020年7月常勤の取締役に就任し、2021年3月常務取締役に就任。2023年に同社の代表取締役社長に就任。

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