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部署・役職名 | サウンドプログラマー |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること 【歓迎(WANT)】 ・3Dゲーム製作でサウンドの組み込みや制御をした経験がある・UEを使って業務をしたことがある ・C#でハウスツールを作ることができる ・協力会社のサウンドデザイナーと連携して、組み込みや調整を行った経験がある ・サウンドミドルウェア(Wwise、CRI)を利用し、問い合わせなどサポートを行った経験がある ・音声を伴うカットシーン制作に関わったことがある |
リモートワーク | 不可 |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/05/16 |
求人番号 | 3540044 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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