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スマートフォン向け・3Dゼネラリスト/東京

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 スマートフォン向け・3Dゼネラリスト/東京
職種
業種
勤務地
仕事内容 受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。
■担当業務例:
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等)
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定
労働条件 【勤務時間】
10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
【休日】
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年間休日日数125日

年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度
【福利厚生】
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度
<各手当・制度補足>
通勤手当:全額支給※当社規定による
<その他補足>
■確定給付型企業年金基金
■期首キックオフ
■フロアに喫煙専用室あり
応募資格

【必須(MUST)】

■必須条件:
・専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル
※3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。
・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること
・モデル製作~ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域への知見



【歓迎(WANT)】

■歓迎条件:
・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方
・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方
・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方
・外注管理、ディレクションの経験がある方

受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/06/13
求人番号 3616416

採用企業情報

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