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部署・役職名 | スマートフォン向け・3Dゼネラリスト/東京 |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 ■担当業務例: ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
労働条件 |
【勤務時間】 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 【休日】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度 【福利厚生】 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給※当社規定による <その他補足> ■確定給付型企業年金基金 ■期首キックオフ ■フロアに喫煙専用室あり |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ■必須条件:・専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ※3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域への知見 【歓迎(WANT)】 ■歓迎条件:・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方 ・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方 ・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方 ・外注管理、ディレクションの経験がある方 |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/06/13 |
求人番号 | 3616416 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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