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【累計5万人参加の ITキャンプ・スクール事業】プロジェクトマネジャー

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

ライフイズテック株式会社

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • 教育
部署・役職名 【累計5万人参加の ITキャンプ・スクール事業】プロジェクトマネジャー
職種
業種
勤務地
仕事内容 弊社のITキャンプ・スクールは2011年にスタートし、これまで延べ52,000人が参加した国内最大級の実績をもつプログラムで、これまで参加者いただいた中高生の99.6%が「楽しく学べた」と回答しています。学習意欲を駆り立てるエンターテイメント要素を取り入れた独自のカリキュラムにより、「好きを形にする力」や「未来の選択肢」を増やすことにつなげることができます。
大学・企業・自治体とコラボレーションしながら、最先端のIT教育を中高生に届け、子どもたちの未来を創る仕事に挑戦してみませんか?

▼お任せしたいこと
各ITキャンプ・スクールにおいて、PMとして「顧客満足度」と「イベント運営の安定性」の2軸をモニタリングし、PDCAを回しながら高めていただきます。


▼具体的には
・イベント・ワークショッププログラムの企画や運営準備
・企業や自治体とのコラボレーションイベントや大会の企画・運営・アライアンス担当業務

◆過去事例:
・プライム上場エンターテインメント企業と協同での中高生向けクリエイターズ・プロデュースイベント
 -ダンサー、シナリオライター、映像クリエイター、音楽クリエイター育成のために最新機器とソフトウェアを使ってもらいチームごとの作品を作成~発表していただく企画

・長野県野沢温泉村で行った大自然の中で自然を満喫しながら行った短期キャンプ
・各 都道府県 ✕ 弊社のコラボレーション キャンプ(2日間にわたる短期キャンプ)
・オックスフォード大学・シンガポール国立大学との協同キャンプ

春・夏・冬休み期間に数千人規模で行うキャンプのほかにも、大手IT企業や学校・自治体とコラボして実施するキャンプ/イベント、通学型のスクールなど、活躍の場は多岐にわたります。

▼キャンプ・スクールについて
プログラミングの必修化や「情報I」の共通テストへの導入が決まり、プログラミング教育のあり方が大きく変わっています。弊社では、スキルとしてのプログラミングはもちろん、新たな課題やニーズに気づき、その解決・実現アイデアを考え、「自分で世界を変えられる」イノベーション人材を育成していきます。


ITキャンプは、4日間でプログラミングやデジタルアートを学ぶ短期集中プログラムです。
プログラミングをはじめ、プロの技術を学べる10コース以上の多彩なコースを用意し、中高生がアプリ開発やゲーム・Web制作、デザイン・映像制作などのIT技術を学び、「創造する力」と「つくる技術」、さらには「世界を変えていく力」を伸ばすプログラムとコミュニティを提供しています。

さらに、スクールでは中長期的に作品を「つくりながら学ぶ」独自メソッドにより、楽しみながらも実践的なITスキルを身につけます。自分の作品を世の中にリリースすることで、実際に世界を変えるアクションを経験できることが、スクールの強みです。
労働条件 <就業時間>
フレックスタイム制
例:10:00〜19:00(休憩60分)

<試⽤期間>
あり(3カ⽉)

<休日・休暇>
・有給休暇:初年度10日
 ※入社時期に応じて入社時に付与
・週休2日制、⼟・⽇・祝⽇、GW、年末年始休暇、慶弔休暇

<福利厚生>
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
・住宅手当(3km以内居住の場合1万円)
・リモート補助(一時金)※一部職種に限る
・社員ご子息、ご息女キャンプ無料招待
・キックオフイベント
・社内部活動

<交通費>
・支給あり(当社規定)

<勤務地>
・東京本社
 ※リモート勤務可能
応募資格

【必須(MUST)】

・社会人経験3年以上

上記に加えて、以下いずれかのご経験
・営業のご経験
・大小様々なプロジェクトを複数同時に進行するマネジメントのご経験

【歓迎(WANT)】

・営業のご経験
・ゲーム制作や映像・動画制作などの制作進行のご経験
・イベントの企画〜運営や現場実務の経験
・映像編集やデザインなどのクリエイティブスキル(Adobeなど)

・中高生の可能性を最大化する新しい教育に共感し、それを体現する推進力のある方
・弊社のミッションに共感いただける方
・教育に対して思いをお持ちで、100年に1度の教育変革に一緒にチャレンジしていただける方
・不確実な状況の中でも、マーケットや未来を変えるために、事業に取り組んでいただける方
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり シェアトップクラス 産休・育休取得実績あり フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/07/23
求人番号 3629484

採用企業情報

ライフイズテック株式会社
  • ライフイズテック株式会社
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • 教育
  • 会社概要

    【設立年月日】2010年7月6日
    【代表者】代表取締役 水野 雄介
    【資本金】1億円
    【従業員数】139名(2023年7月現在)
    【本社所在地】
     東京オフィス:〒106-0047 東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F

    【事業内容】
    ・中高生向けIT・プログラミング教育キャンプ/スクール/イベントの企画・運営
    ・オンラインプログラミング・情報教育サービスの開発・運営
    ・自治体・学校・法人向け研修事業の企画・運営

    【許認可】
    有料職業紹介事業 許可番号 13-ユ-307274
    東京都知事登録旅行業 第2-6902号

    【当社について】
    私たちは創業11期目の、プログラミング教育を中心にサービスを展開するEdTechのベンチャー企業です。

    「中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く 最大限伸ばす」をミッションに掲げ、まずは2025年ビジョンとして「イノベーション人材を120万人(中高生の20%)育てる」ことを目指しています。
    人は誰でも自分だけの個性や才能を秘めていて、100人いれば100通りの可能性が満ちています。でも多人数制・平均点主義の公教育では、その可能性ひとつひとつに向き合うことはできません。それは子どもたち、特に自己を確立しはじめる中高生にとって、また日本の人材育成においても、とても大きな損失です。
    公教育が変わるには時間がかかります。それなら、自分たちの手で変えていこう。中高生ひとり一人の可能性を最大限伸ばす、新しい教育をつくろう。それが私たちの出発点であり、ミッションです。

    ▼弊社が展開する事業
    2011年、参加者たった3人のキャンプから始まったライフイズテック。
    以来、ブレることのないミッションとLX(Learning Experience)という強みを核に、オンライン教材、そして学校向け教材へと、次々に事業領域を拡大・成長してきました。
    現在は、4つの事業を展開しています。

    ◇中高生向けIT・プログラミング学習プログラム&コミュニティ
     『Life is Tech ! Camp』『Life is Tech ! School』
    ・2010年より現在まで、のべ52,000人が参加し、国内最大規模となっています

    ◇学校指導要領改訂対応 学校向けプログラミング学習教材プラットフォーム
     『ライフイズテック レッスン』
    ・2019年にローンチし、現在全国600以上の自治体、4,000以上の公私立学校、120万人のユーザーが利用

    ◇学習塾向け 共通テスト科目「情報」を学べるAIドリル
     『情報Ⅰ・AIドリル』
    ・2022年にローンチし、すでに全国2,000教室以上に導入いただいています

    ◇企業向けDX人材育成プログラム
     『DX Readiness研修』
    ・導入実績:三菱ケミカル様、NEC様、伊藤忠テクノソリューションズ様、JAFCO様、丸井グループ様、文科省、その他大手製薬企業、大手広告会社 など

    ▼その他
    ◇国内外の投資家より25億円のシリーズD資金調達を実施!累計調達額は55億円に

    ◇2021年12月、日本経済新聞の「NEXTユニコーン調査」にて選出されました

    【代表プロフィール】
    水野 雄介
    1982年生まれ。慶應義塾大学理工学部物理情報工学科卒業後、同大学大学院在学中に、開成高等学校の物理の非常勤講師を2年間務める。大学院修了後、人材系コンサルティング会社に入社。2010年7月、ピスチャー株式会社(現ライフイズテック株式会社)を設立。翌年、中高生向けIT教育プログラム「Life is Tech!」を立ち上げる。
    中学・高校向けプログラミング学習用EdTech教材「Life is Tech ! Lesson」を通して、公教育の分野でも「デジタルを活用し、自分で世界を変えられる人」への一歩を後押ししている。
    また、丸井グループ主催「アクセラレーター・プログラム」や、株式会社経済界主催「金の卵発掘プロジェクト」、東京証券取引所「JPX起業体験プログラム」、NPO法人ETIC.主催「MAKERS UNIVERSITY 」をはじめとする起業家育成に関するプログラム・アワードのメンター・審査員を歴任。
    2022年5月には総理大臣との「社会的起業家との車座対話」に参加。社会をよりよく変えていく次世代のデジタル・アントレプレナー育成に取り組む。

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