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テクニカルアーティスト(エンジニア寄り)

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 テクニカルアーティスト(エンジニア寄り)
職種
業種
勤務地
仕事内容 主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
 Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
労働条件 雇用形態 正社員, 契約社員
【休日】
完全週休2日制(土・日)、祝日
夏季休暇(3日間)、年末年始休暇(12/30~1/3)

【休暇】
年次有給休暇(法定通り)
※パートの場合は勤務時間による
慶弔休暇、産前産後休暇、育児休業、生理休暇、介護休業 など

【福利厚生】
・健康診断年1回

【社会保険】
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

【その他】
・通勤交通費支給
応募資格

【必須(MUST)】

グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
Unity(C#)を使用した開発実務経験
シェーダーコーディング経験
DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発

【歓迎(WANT)】

開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し

求める人物像
チームでの開発において、他職種間の意見をくみ取り問題解決に動ける方。
リモートワーク

不可

受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/07/05
求人番号 3679515

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

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