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部署・役職名 | スマートフォン向け・3Dゼネラリスト/大阪 |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 ■担当業務例: ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
労働条件 |
【勤務時間】 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 【休日】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 【福利厚生】 ■各手当・制度補足 通勤手当:全額支給 ※当社規定による 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし ■産休育休制度 ■介護休暇制度 ■慶弔見舞金 ■服装自由 ■確定給付型企業年金基金 ■期首キックオフ ■健康診断 ■インフルエンザワクチン接種補助 ■キャリアアップサポート ■在宅勤務(新型コロナウィルス蔓延防止の為) ■出張手当 ■産業医面談 ■ストレスチェック ■ヘヤワリ |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ■必須条件:・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ※3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域への知見 【歓迎(WANT)】 ■歓迎条件:・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ■歓迎条件補足:下記の必要業務経験と併せて、以下の経験・スキルをお持ちの方は歓迎いたします。 ・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方 ・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方 ・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方 ・外注管理、ディレクションの経験がある方 |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/07/17 |
求人番号 | 3704649 |
採用企業情報
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- 会社規模101-500人
この求人の取り扱い担当者
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- IT・インターネット メーカー マスコミ・メディア
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