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部署・役職名 | 【大手インターネットメディア/広告代理店】 【メディア事業部】Unityエンジニア/ 競輪・オートレースのインターネット投票サービス |
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仕事内容 |
業務内容 ・***アプリ内および***番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 ・上記映像制作のためのシステム開発 ・次世代スポーツ映像の研究開発 Unityパートでは様々なパートから渡ってきたデータを受け取り、最終的なCG映像として出力します。 競輪中継でこのような取り組みをしており、これからも新たな分野に挑戦していく予定です。 また、Unityで放送用の映像を作る試みは珍しいので、貴重な経験ができたり新たな分野の知識を得ることができます。 最終出力は映像になりますが、それを作るためにXR、コンピュータビジョン、MLなど様々な技術を使っており それらに触れるチャンスもあります。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 利用技術・ツール Unity R3 / UniTask / DoTween / KlakNDI / GameCI Github / Kibela / Wrike 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ |
労働条件 |
勤務時間:10:00-19:00(職種によっては裁量労働制適用) 雇用形態:正社員 給与詳細:応相談 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 必須スキル・Unityでのプロダクト開発経験2年 歓迎スキル ・Unreal EngineなどUnity以外のゲームエンジン使用経験 ・ゲームエンジン・DCCツールなどを利用した映像制作経験 ・Shurikenなどのエフェクト制作経験 ・3Dモデル制作経験 ・XRコンテンツ制作経験 ・AWS・GCPなどのクラウド運用経験 求められるマインド ・自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/07/31 |
求人番号 | 3738451 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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