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【大手インターネットメディア/広告代理店】 【メディア事業部】Unityエンジニア/ 競輪・オートレースのインターネット投票サービス

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 【大手インターネットメディア/広告代理店】 【メディア事業部】Unityエンジニア/ 競輪・オートレースのインターネット投票サービス
職種
業種
勤務地
仕事内容 業務内容
・***アプリ内および***番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作
・上記映像制作のためのシステム開発
・次世代スポーツ映像の研究開発
Unityパートでは様々なパートから渡ってきたデータを受け取り、最終的なCG映像として出力します。
競輪中継でこのような取り組みをしており、これからも新たな分野に挑戦していく予定です。
また、Unityで放送用の映像を作る試みは珍しいので、貴重な経験ができたり新たな分野の知識を得ることができます。

最終出力は映像になりますが、それを作るためにXR、コンピュータビジョン、MLなど様々な技術を使っており
それらに触れるチャンスもあります。

チームの文化や体制、働く環境について
チームの文化や体制
現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。
また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。

利用技術・ツール
Unity
R3 / UniTask / DoTween / KlakNDI / GameCI
Github / Kibela / Wrike

環境
土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00
原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可)
コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用
定期的な1on1
交流ランチ
労働条件 勤務時間:10:00-19:00(職種によっては裁量労働制適用)

雇用形態:正社員

給与詳細:応相談
※年俸制
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。
※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

 


応募資格

【必須(MUST)】

必須スキル
・Unityでのプロダクト開発経験2年

歓迎スキル
・Unreal EngineなどUnity以外のゲームエンジン使用経験
・ゲームエンジン・DCCツールなどを利用した映像制作経験
・Shurikenなどのエフェクト制作経験
・3Dモデル制作経験
・XRコンテンツ制作経験
・AWS・GCPなどのクラウド運用経験

求められるマインド
・自らの頭で考え、自走し、成長できる方
・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/07/31
求人番号 3738451

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.64
    ?
  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 早稲田大学理工学部
  • コンサルティング IT・インターネット
    • ウィル・グロー代表の高柳です。IT/Web系やコンサル系の企業に決まりが多く、エンジニアやデジタルマーケティング系職種には特に強いです。その他、特命案件やクローズドの案件も多数ありまして、登録しきれていませんが、大手事業会社、優良ベンチャーなどございます。
    • (2020/07/06)

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