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【リーダー候補】UI/UXデザイナー

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社ミラティブ

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • ゲーム
部署・役職名 【リーダー候補】UI/UXデザイナー
職種
業種
勤務地
仕事内容 【募集背景】
Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数で国内トップ」の配信プラットフォーム、ゲームを通じたSNSとして成長しています。

Mirrativでゲームを一緒にあそぶ友だちが増えて、Mirrativが自分の居場所になる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善、各種イベントを行なっています。

サービス・市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、体制強化を図るべく本ポジションの募集を開始しました。

【業務内容】
様々なユーザーの「居場所(コミュニティ)」を創る『Mirrativ』のデザイナーは、単に仕様から美しいUIやグラフィックを制作するだけが仕事ではありません。

「多種多様なサービス上の数字」や「数字として現れにくいユーザー感情」など、様々な角度から徹底的にユーザーに向き合い、我々がビジョンとして掲げる『好きでつながり、自分の居場所となる』体験を構築していただきます。

・新機能 / 改善施策の設計
 PdMとともに企画段階から議論を交わし、開発を推進していただきます。

・『Mirrativ』の UI/UX デザイン
 新機能のUI/UX設計や、既存のUI/UX改善、キャンペーングラフィック等、幅広く携わっていただきます。

・リードデザイナーとしてチームの成果最大化
 成果を最大化するための期待を超えるアウトプット、及びチームメンバーのデザインディレクションを行っていただきます。

【使用ツール/開発環境】
・デザイン作成:Illustrator、Photoshop、Figma、AfterEffects
・チームコミュニケーション:Slack

【このポジションの魅力 】
・能力次第で、チームのデザイン責任者をお任せいたします
・開発サイクルが速く、ユーザーに向き合ったPDCAを回しやすい環境です
・チャレンジングなフェーズのため、自身の考えが反映しやすい環境です
・ゲーム x ライブ配信で新しい文化や体験、人々の居場所を創るという、革新性のあるプロダクト開発に携われます
・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です(出社を指示される場合もあります)
・ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングしてライブ配信を行う『Mirrativ』ならでは。徹底的にユーザーに向き合える環境です
・最良のユーザー体験を創るためにデザイナーも企画の上流から参加しているため、体験を最優先に考えたデザインができます
・PdMやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍しています。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良の体験創りが可能です

【一緒に働く仲間】
2024年9月現在、デザイン部には29名(正社員のみ)在籍しており、UI/UX、グラフィック、イラストレーション、3Dとそれぞれが専門領域に対して責任を持って取り組んでいます。

今回募集しているUI/UX・グラフィックチームには正社員6名が在籍し、プロダクトの改善や新規機能のUI/UXデザイン、グラフィックデザイン、ゲームデザインに向き合っています。

ミラティブでは、職種問わず全員が真摯に課題やユーザーに向き合う姿勢をもっており、そのためデザイナーやPdM、エンジニア間で細かくコミュニケーションを取りながら常に最良なユーザー体験の開発を行っております。

働きやすい環境作りにも注力しており、例えば各タスクのスケジュールはクリエイタードリブンで決められるので無理のない就業が可能です。また、パフォーマンスを最大化するためフルスペックPCや希望の周辺機器を提供したりと、長期で働く上で障壁となる無理やストレスを可能な限り軽減するため一人一人に寄り添って整備をし続けています。
応募資格

【必須(MUST)】

・3名以上のデザインチームで、リードデザイナー及びチームのデザインディレクション経験
・デザイナーとしての実務経験5年以上(グラフィック、Web、UI 等問わず)
・toCサービスでのデザイン経験
・チームでPDCAを回し、能動的に課題解決策を実践できる推進力
・論理的思考で本質的に課題解決となるアウトプットが出来るスキル
・若い世代の感性や、様々なサービス(ゲーム含む)への知見
・エンタメサービスへの興味関心

【歓迎(WANT)】

・ベンチャー企業でのリーダー(マネージャー)経験
・エンタメ系サービスでのデザイン経験
・HTML、CSSの知見、コーディング経験
・AfterEffectsを使用したアニメーション制作経験
・イラスト制作経験

●求める人物像
・Mirrativ のミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
・高い熱量で常にユーザー目線でコトに向き合える方
・ゲーム業界、エンタメ業界の大きな潮目に立会いたい方
・まだ見ぬ新しいユーザー体験、ゲーム体験をつくることに興味のある方
・当事者意識を持ち、自ら課題を見つけ、向き合い、改善を行える方
・人との関わりや、コミュニケーションが好きな方
・最新のトレンドや若者文化に理解があり、インプットし続けることができる方
・学習意欲が高く、学び続ける姿勢のある方
・サービスを成長させることに強い興味がある方

【UI/UXデザイナー関連の記事】
↓詳しい事業内容はこちらをご覧ください↓
https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter
- 自分が熱中できるゲーム配信領域でデザインしたい
https://note.com/mirrativ/n/n2ae1dbc43a59
- デザインはユーザーさんとわかりあうコミュニケーション手段 ---ハイパーデザイナーの流儀
https://note.com/mirrativ/n/nb1832c383171
- 互いを信頼しあい、企画を磨くPdMとデザイナー ---ミラティブの新機能が生まれるまで
https://note.com/mirrativ/n/n44de74136b3a
アピールポイント 年間休日120日以上 ベンチャー企業 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 産休・育休取得実績あり 2年連続売り上げ10%以上UP 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/09/20
求人番号 3839952

採用企業情報

株式会社ミラティブ
  • 株式会社ミラティブ
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立年月日】2018年2月9日
    【代表者】赤川 隼一
    【累計調達額】約100億円
    【本社所在地】東京都目黒区目黒2丁目10-11

    株式会社ミラティブは、スマホでできるゲーム実況などのライブ配信アプリ「Mirrativ」を運営しています。スマホが1台あればゲーム実況/ライブ配信が可能となるその便利さから、配信数・配信者数は国内最大級を誇ります。

    《主な事業概要》
    ◎ゲーム×コミュニケーションプラットフォーム「Mirrativ」の運営 
    "あつまる、つながる、一緒にあそぶ スマホゲームのおともに" をプロダクトのコンセプトに、ミラーリング機能を利用したゲーム配信アプリMirrativを運営しています。
    これまでの動画配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのような生配信ができるアバター機能「エモモ」を、Mirrativ内の新機能としてリリースしました。

    【わかりあう瞬間をつなぐ】
    「人と人とがわかりあう」ことは、簡単なことではありません。でもわかりあえたら、信頼できる仲間ができ、毎日の生活が豊かになっていくと当社は考えています。仲間が増えるその連鎖が、世界を少しずつ良い方向へ導いていくはずです。

    信頼する仲間と一緒に楽しめる空間をつくりたい、だからサービスを象徴するワードは「友達ん家でドラクエやっている感じ」。 ただゲームをするのではなく、ゲームを通じて友達とコミュニケーションできる空間を、当社はオンライン上で再現します。サービスを通してみんなの「わかりあう瞬間をつないでいく」ために、これからも素敵な居場所を提供していきます。

    【配信者数が500万人を突破、右肩上がりで成長中】
    Mirrativの配信者数は、500万人を突破しています。スマホゲームの実況数・動画投稿数は日本でもトップクラス(当社調べ)、右肩上がりで成長中です。1兆円の市場規模が見込まれているスマホゲーム市場で、動画配信も大きな成長率が見込まれています。

    【「ゲーム」を通じて居場所を創る、常時接続時代のSNS】
    当社はMirrativというアプリ空間でエモモというアバター(身体)を使ってゲームを長時間楽しんでいます。
    これはメタバースの本質をとらえた、人が集まり賑わうコミュニティプラットフォームであると我々は考えており、
    常時接続時代の新たなSNSの形としています。

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