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部署・役職名 | サウンドプランナー |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
・コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック ・サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理 |
労働条件 |
■就業時間 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり ■賞与 正社員:原則 年2回 ※業績により別途決算賞与あり ■昇給 年1回(4月) ■試用期間 原則3ヵ月 ■休日・休暇 ・完全週休2日制(土・日・祝) ・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可) ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:126日(2024年度) ■福利厚生・諸手当 社会保険完備/時間外勤務手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇等特別休暇制度/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/ドリンク無料/生命保険/在宅勤務制度/在宅勤務手当/在宅勤務設備手当/確定拠出年金制度/セルフ・キャリアドック制度等 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・商業ゲーム開発におけるサウンド領域の実務経験・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に興味がある方。 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※他開発職(プログラマ等)からの応募も歓迎いたします 【歓迎(WANT)】 ・ゲームプランナーや進行管理、チームマネジメントの経験・サウンドミドルウェアの知識、実務経験 ■求める人物像 ・「遊び」を追求していきたい方 ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ■必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ■選考フロー 書類選考 ↓ SPI受検(ご自宅にて受験いただきます) ↓ 一次選考(面接) ↓ 二次選考(面接) ↓ 最終選考(面接) ↓ オファー面談 ↓ 内定 ↓ 入社 ※入社日は相談の上、決定致します ※面接はリモートにて実施致します 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円 <リーダー> ~約1,500万円 ・30代半ば:1,300万円 ・20代後半:1,100万円 <スタッフ> ~約850万円 ・30代前半:850万円 ・20代半ば:700万円 ※モデル年収は一例です ※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます ※年収については経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 創立30年以上 年間休日120日以上 女性管理職実績あり 産休・育休取得実績あり 完全土日休み |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/09/05 |
求人番号 | 3844693 |
採用企業情報
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