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自社プロダクト エンジニア(【動画配信サービスの自社プロダクト】HuluやWOWOWオンデマンドなどの日本最大級の動画配信プラットフォームを生み出す自社プロダクトエンジニア)

年収:800万 ~ 1200万

採用企業案件

採用企業

株式会社PLAY

  • 東京都

    • 資本金50百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
部署・役職名 自社プロダクト エンジニア(【動画配信サービスの自社プロダクト】HuluやWOWOWオンデマンドなどの日本最大級の動画配信プラットフォームを生み出す自社プロダクトエンジニア)
職種
業種
勤務地
仕事内容 <プロダクトについて>
【STREAKS】
OTT配信に必要なトータルワークフローを提供するオンライン動画配信プラットフォームです。
Per-Title Encoding, 3-Pass Encodingや4K HDRなど最先端の技術で高画質かつ高圧縮を実現。
柔軟なDRMのセキュリティコントロールと、数十万同時再生の実績を持つスケーラビリティで、国内のOTTサービスのVoD/LIVE/リニア配信を実現しています。

■導入事例
・国内大手動画配信プラットフォーム
・国内大手コンテンツホルダー など

■開発環境
・開発言語:Ruby、JavaScript、Go、Python
・フレームワーク:Ruby on Rails、Node.js、React.js
・OS:Linux
・DB:PostgreSQL
・ソースコード管理:GitHub Enterprize
・プロジェクト管理:HitHubでissue管理
・コミュニケーションツール:Slack
・パブリッククラウド:AWS

【KRONOS】
KRONOSは地上波テレビ局、および、衛星放送、ケーブルテレビの同時配信を含む インターネットでの24時間配信を実現するためのプレイアウトを
パブリッククラウドで提供するサービスです。
放送さながらの複雑な編成構成や運用に対応し、既存の地上放送設備との連携を行うことも可能です。

※クラウドプレイアウトとは…
番組のコンテンツ管理から編成・送出といった放送同様のチャンネル提供作業を、全てパブリッククラウド上で管理・運用するシステムのことを指します。
クラウド上に構築するシステムのため、急な設備の増減にも迅速に対応可能で、設備にかかるコストやランニングコストを削減でき、必要な人員も抑えられるのも強みです。
さらに、インターネット環境があればどこからでも操作、監視ができるシステムです。

■開発環境
・開発言語:Node.js、C/C++、Python
・OS:Linux
・DB:PostgreSQL、DynamoDB
・パブリッククラウド:AWS(EC2、RDS、Lambda、ElastiCache、AWS Media Serviceなど)
・Webサーバ/アプリケーションサーバ:AWS ECS/Lambda
・ソースコード管理:GitHub Enterprize
・プロジェクト管理:GItHub、Backlog

【LOGICA】
コンテンツ管理、顧客管理、マーケティング、アナリティクス、eコマース、そしてABテストやPUSH通知などのエンハンスまで、デジタルコンテンツを顧客に届けるために必要となる、ありとあらゆるものを備えたバックエンドパッケージです。

■開発環境
・開発言語:Ruby、JavaScript、Node.js、Python、Go言語
・フレームワーク:Ruby on Rails、Django、React
・OS:Linux
・Webサーバ:Apache、Nginx
・DB:PostgreSQL
・クラウド:AWS
・開発スタイル:アジャイル
・ソースコード管理:GitHub

<業務内容>
■お任せする役割
新機能開発や既存機能の改修を中心として、企画・設計・開発・運用の一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていただきます。
フロントエンド・バックエンドなどのについても明確な分担はなく、個人の強みを活かしながらフルスタックに活躍いただける環境です。

■具体的な業務内容
・システム設計
・基本設計
・詳細設計
・画面設計
・UI設計
・システム開発(ベンダーコントロール含む)
・フレームワーク選定
・ライブラリ開発
・プログラミング、システム実装
・単体テスト(ユニットテストプログラム)
・システム運用

■チーム構成
それぞれ20代〜30代中心の社員が在籍しています。
チーム内では直接のコミュニケーションはもちろん、在宅時にはSlackやZoomを活用して業務を進めています。

<本ポジションの魅力>
■大規模サービス
TVerやHuluなど、当社プロダクトの支えるサービスは1日に何十万人ものアクセスがあるような大規模サービスばかりです。
多くの人に触れてもらえる、モノづくりの醍醐味を味わえます。

■裁量が大きい
任される業務の裁量が大きくレイヤーに壁がないので、フロントエンド/サーバーサイド/インフラまで全ての技術レイヤーを経験することが可能です。
細かな担当分けをされていないため、一人一人がフルスタックエンジニアとして活躍しています。

■自社プロダクト開発
顧客の要望をそのまま形にするのではなく、要望の本質をとらえた開発を目指しています。
一つの機能をまるっとお任せすることも多くあり、自分がメインで進めた機能を実際に多数のユーザーが触れるためやりがいを感じられます。
裁量は大きいものの、困ったときにはチーム内でもさかんにコミュニケーションをとりながら、助け合える環境です。
 
■動画系エンジニアとしての幅広いキャリアがある
動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。
メンター制度などもあり、若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。

■自社内勤務
動画配信システムのすべてを自社で担うことが多く、会社全体でもエンジニアの社内勤務者の比率は100%です。
フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。
社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。

■開発に専念できる環境
経営陣もエンジニア出身者のため、エンジニアが開発に専念できる環境づくりに重きを置いています。
「エンジニアが主役の会社」を目指し、開発に必要なものは要望があれば適宜対応しています。
応募資格

【必須(MUST)】

・Webアプリケーション開発実務経験3年以上

【歓迎(WANT)】

・下記のいずれかの経験を有している方
 -Go、Python、React、Rubyのいずれかを用いた開発実務経験
 -アプリケーションまたはDBのパフォーマンスチューニングの経験
 -大規模なリファクタリングやリプレイスの経験
 -不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験
 -インフラ/ネットワークの設計または構築経験

■求める人物像
・自社プロダクト開発に携わりたい方
・プラットフォームビジネスに興味をお持ちの方
・動画配信ビジネスに興味をお持ちの方
・技術者として自己研鑽を続けられる方
アピールポイント 創立5年以内 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり シェアトップクラス 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 完全土日休み
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/09/10
求人番号 3855401

採用企業情報

株式会社PLAY
  • 株式会社PLAY
  • 東京都

    • 資本金50百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 会社概要

    【設立年月】2010年3月16日
    【代表者】黒田 和道
    【資本金】50,000,000円
    【従業員数】143名(2024年1月1日現在、業務委託除く)
    【本社所在地】東京都渋谷区道玄坂1-21-1
    【その他事業所】福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1

    【事業内容】動画ソリューション事業

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