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【大手インターネットメディア/広告代理店】 【ゲーム&エンタメ事業部】アート/イラストレーター

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 【大手インターネットメディア/広告代理店】 【ゲーム&エンタメ事業部】アート/イラストレーター
職種
業種
勤務地
仕事内容 配属組織について

コアクリエイティブ本部 CPU

CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
サービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。


仕事内容

当社グループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、
キャラクターや背景、武器などのアイテムデザイン等のイラスト制作を担当していただきます。

開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から携わることができます。

※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について

当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開中。
(現状売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)

中でも、ゲーム事業部(以下:SGE)は、現在約1700名。計10社のグループで構成され、
スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・
NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社・各組織で独自経営をしながら、各社間で強固かつ密に連携し合う文化が特徴です。

事業部(SGE)の特徴

①豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ

運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。

②適材適所の人材戦略・抜擢文化
中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。入社3年以内での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等。

③ワークライフバランス
徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数)
社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。

④各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携
各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、
組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数
サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。
労働条件 勤務時間:10:00-19:00(職種によっては裁量労働制適用)

雇用形態:正社員

給与詳細:応相談

 


応募資格

【必須(MUST)】

必須条件
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/09/26
求人番号 3904854

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.61
    ?
  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 早稲田大学理工学部
  • コンサルティング IT・インターネット
    • ウィル・グロー代表の高柳です。IT/Web系やコンサル系の企業に決まりが多く、エンジニアやデジタルマーケティング系職種には特に強いです。その他、特命案件やクローズドの案件も多数ありまして、登録しきれていませんが、大手事業会社、優良ベンチャーなどございます。
    • (2020/07/06)

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