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部署・役職名 | システムソフトウェア開発(PlayStation Network基盤機能・ゲーム向け SDK 開発) |
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仕事内容 |
■組織・職場紹介 PlayStation Network を支えるクライアント/サーバ開発、運用を担当する部署における、クライアント側 (PlayStationのゲーム機本体側) を担当するグループです。 複数のチーム(1チーム2~5名程度)から構成されており、一人一人の担当領域は広く、様々なことにチャレンジできます。 PlayStation Network向けクライアント機能の中でも基盤部分を担当しており、ゲーム向け/システムソフトウェア向けのSDK開発がメインになります。 ゲーム向けSDKを担当することで、一般ユーザに加えてゲーム開発者が顧客になるというプラットフォーマーならではのユニークな業務を体験できます。 PlayStation Network向けクライアント開発チームとして、サーバ側の開発チームとも密に連携し、設計相談や、テストや不具合解析での協業機会が多いです。ゲーム開発者は全世界にいるため、グローバルな社内のサポートチームと連携し、私たちが開発・提供しているSDKの技術サポートも行います。リモートワーク主体の職場にはなっていますが、ハッカソンなどの社内のソーシャルイベントに参加する機会も豊富で、活発な交流があります。 ■職務内容 PlayStation コンソール上のPlayStation Network基盤機能、SDK開発(UIを持たない常駐機能やライブラリの開発が主要な領域となります。) ソフトウェア開発のライフサイクルにおいて、要件の定義、設計、実装(コーディング)、テスト設計と実施(CICD化含む)、リリースのためのドキュメンテーション、利用者(ゲーム開発者含む) のサポート、不具合対応、など、ほぼすべての局面を担当 ネットワークプロトコルの設計や実装 主に C/C++を使用した開発 (比率は多くはないが C#, JavaScript なども機会がある) アジャイルな開発スタイルで開発実施 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 - C/C++ 開発業務経験 3年以上【歓迎(WANT)】 - クライアント/サーバ型モデルにおけるクライアント側のネットワークプログラミング、マルチスレッドプログラミングの経験あり- 組み込み機器開発のような実行環境のメモリリソースを意識した開発経験【求める人物像】 - 自らコードを書くことが好きで、自身の書いたライブラリがプロに使われることに喜びを感じる方 - グローバルな組織での開発/運用に挑戦したい方 - 自社サービスでゼロから機能開発に挑戦したい方 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上 日系グローバル企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 完全土日休み フレックスタイム |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
更新日 | 2024/10/15 |
求人番号 | 3957775 |
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