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部署・役職名 | 【ポケモンカードゲーム】グラフィックデザイナー(ディレクター候補) |
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<人事(評価・報酬)制度> 【人事制度の目指すべき姿】 株式会社クリーチャーズでは、貢献度に応じた処遇を行い、その結果により、企業価値向上につながる好循環サイクルを作るために本人事制度を導入しています。 【目指すべき姿を実現するために】 ・複線型のグレード制 複線型とは、全社共通の画一的な人事制度ではなく、複数のキャリアパスが並立する多元的な人事管理システムのことです。職務を遂行するための能力レベルを7グレードに分けて報酬を決めています。7グレードの中に並立して、「クリエイティブライン」「マネジメントライン」に分かれており、各ラインの役割ごとに職群が分かれます。職群については、入社面接時の希望や上長との面談により決定します。 ・目標の達成とグレードの昇格を目指す 職群・グレードにより、課題や目標の難易度が異なります。 評価方法は、「職務遂行能力評価(グレード報酬)」「業績評価(成果報酬)」に分かれ、「職務遂行能力評価」は職群・グレードにより定められた目標に対する達成度、「業績評価」は、自身が目標と課題を設定し、その達成度によって評価を行います。この評価によって、報酬の増減、グレードの昇降格が決まります。報酬の比率は、「グレード報酬」60%、「成果報酬」40%に分かれます。 <企業概要> 株式会社クリーチャーズは、ポケモン原作3社の1社です。 主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。 いまや世界的なコンテンツとなったポケモンは、ゲームに限らずさまざまなジャンルに広がりを見せています。クリーチャーズが開発した『名探偵ピカチュウ』シリーズはハリウッド映画化も実現。原作3社の1社として、ポケモンの持つ可能性と世界観を拡張していく役割を担っているのです。 また世界中で人気のポケモンカードの開発を行っており、さらにポケモンの著作権を有していることが、安定した財務基盤に繋がっています。 今後も未来を見据えて、人材や開発環境などへの投資を行い、ポケモンというコンテンツの成長に繋がる挑戦を続けます。 <概要> 当社の「ポケモンカードゲーム」は25年以上の歴史を持つカードゲームであり、現在も多くのお客様に楽しんでいただいています。 カードゲームの魅力といえば、思わず遊びたくなるカードそのものの存在感。そんなカードのビジュアルを作っているのがグラフィックデザイナーです。 ポケモンカードゲームの商品数が拡大しているなか、今後もお客様を飽きさせないカードを生み出し続けるため、新たな人員を募集いたします。 <募集部門> ポケモンカード開発本部 アートデザインチーム <仕事概要> ※本ポジションの業務内容は大きく2つに分かれています。 全てを一度にお任せするわけではなく、得意な領域やご経験を考慮して、段階的にお任せしていきます。 <主な業務内容> 1.グラフィックデザイナー ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザインを行っていただきます。 2.アートディレクター ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザイン全般をディレクションし、 世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 コンセプトの確立や、中長期でのアートワーク設計、 デザインチーム全体のクオリティコントロール、他チームとの連携など、 クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ※同じチーム内の管理職候補も募集しています <主なデザイン業務> ・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン、ロゴ制作 ・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作 (ポスター、グッズ、イベントロゴなど) ・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージデザイン、ロゴ制作 ・企画段階における商品デザインイメージの作成 ・カード券面のデザイン制作 <デザイン業務について> 主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。 箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。 当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。 カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。 その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。 カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。 紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、 特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。 <幅広い年代に愛されるデザインを> 親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもも大人も広い年代のユーザーに愛される商品をデザインすることが大切です。 <グループ会社との役割分担> 当部署はポケモンカードゲームの開発を担当しており、商品の製造・販売についてはグループ会社である株式会社ポケモンが担当しています。 <開発スケジュールについて> ほぼ毎月新しい商品が発売されているので、常にパッケージ、ロゴのデザインやカードテキスト入力等の業務があります。 また、ポケモンカードゲームは約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズごとにマッチしたビジュアルを検討します。 <担当プロダクト> ポケモンカードゲームに関わる制作物全般 ・拡張パック ・スターターセット ・プレイマット、ダメカン(ダメージカウンター)、マーカー、遊び方ガイド ・デッキケース ・デッキシールド ・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数) ・店頭掲示用の商品ポスター <使用ツール> ・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ※業務内容の変更範囲 ・雇い入れ直後:ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般 ・変更の範囲 :会社の指示する業務全般 <仕事の面白さ> 当社はクリエイターが中心の組織であり、さまざまな専門チームで役割分担をしながらものづくりに集中できる環境を整えています。例えば、関連会社とのやりとりは別の専門チーム(情報管理チーム)が行うので、アートデザインチームはデザイナーとしてのミッションに集中して向き合えます。 カードゲームは作って終わりではありません。ポケモンカードゲームのイベントなどを訪れた際には、自分たちがデザインしたカードやサプライ類をユーザーが愛用してくれている様子を直接目にすることができます。大きな手応えを感じられるのはもちろん、実際にユーザーがプレイする様子を見ていると、次の商品のアイデアも浮かんできます。また、商品発売後には、自分のデザインしたカードやロゴなどがテレビCMで流れることもあります。 クリーチャーズでは、グラフィックデザイナーも企画に関わりながら業務を行っています。分業が進んでいる会社も少なくないなか、ものづくり全体に関われるのは当社ならではの魅力です。自分が考えた企画が実際に商品化される可能性も十分にあります。 <チーム体制> ポケモンカード開発は、企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、情報管理チーム、品質管理チームによって行われています。アートデザインチームには7名のスタッフが在籍しています。(2024年3月時点) |
労働条件 |
<雇用形態> ・正社員 ・試用期間あり:3カ月 <給与> ・年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 ※期末賞与含む 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、16分の12を月額給与として、残り16分の4を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業手当 月額給与の中に月45時間分のみなし残業手当を含みます。 月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 ・昇給:年2回、半期毎の業績評価と年度毎の職務遂行能力評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 ・賞与:年2回+期末賞与 ・期末賞与について:会社の業績、個人の評価結果(業績評価)および勤務状況に応じ、3月末に支払われることがあります。 <勤務地> ・本社:東京都千代田区九段南1-6-5 九段会館テラス 9階 ・転勤 なし ※就業場所の変更範囲 ・雇い入れ直後:株式会社クリーチャーズ本社事務所内、および会社が指定する場所 ・変更の範囲 :会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む) ・最寄駅:東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線「九段下」駅4番出口より徒歩1分 ・受動喫煙対策 本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり) <勤務時間> ・フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月) ・コアタイム11:00~16:00 ・休憩13:00~14:00 ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。 ・試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。) ※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00) ※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。 <休日・休暇> ・年間休日 約130日 ※年によって1日程度変動します。 ※ 2023年度年間休日:129日 ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・特別有給休暇 <社会保険> ・社会保険完備 <制度・福利厚生> ・交通費支給 ・昼食代支給(会社指定の店舗/上限1日1,500円) ・オフィス内 無料自動販売機設置(飲料) ・在宅勤務手当(5,000円/月) ・フレックス勤務制度 ・在宅勤務制度 ・副業制度(申請により副業可) ・各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等) ・パートナーシップ制度 ・企業型DC(企業型確定拠出年金)制度 ・ジョブ・リターン制度 ・独立開業チャレンジ制度 ・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ※上記全て当社規定による ・健康診断 ・歯科検診 ・社内カウンセラー ・ストレスチェック ・保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による) ・インプットサポート 「つくるひとがいきる会社」の実現の一環として、社員のクリエイティブ環境の充実のためにインプットサポートを行っています。 書籍やエンタメ商品・サービスの購入などを月額1万円まで補助いたします。 ※グレード制限あり ・資格取得サポート 業務に役立てることができたり、能力開発に繋がる資格を社員が取得することを推奨しており、勉強代と受験料の補助を行っています。 ・研修制度 公募研修、階層別研修、全社研修、自主学習(e-learning)を年間通じて実施しています。 それぞれにあった能力開発を支援します。 ・外部セミナーや研修受講 外部の研修・セミナーを会社経費にて受講することができます。 社内に講演者を招致し、講演も開催しています。 自己研鑽のための研修・セミナー受講を推奨しています。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 1.グラフィックデザイナー・グラフィックデザインの実務経験年数が3年以上の方 ・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方 2.アートディレクター ・グラフィックデザインの実務経験年数が5年以上の方 ・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方 ・アートディレクション経験をお持ちの方 【歓迎(WANT)】 ・ブランド全体など、単一商品に留まらないアートディレクションの経験・エンタメ関連コンテンツのデザイン経験をお持ちの方 ・10人規模のチームをリードする役割を担った経験をお持ちの方 ・幅広いデザインアプローチをお持ちの方 ・InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方 <求める人物像> ・ものづくりに対し、強い意欲がある方 ・コミュニケーションを図りながらチームワークを大事にできる方 ・思考が柔軟であり、デザインバリエーションに幅がある方 ・過去の価値観にとらわれず、新しいものを生み出せる方 ・積極的に自分から行動を起こせる方 ・アイデア出しや企画に携わる意欲がある方 <活かせる経験> 個人の裁量が大きい環境のため、フォーマットが用意されたものをデザインすることが多かった人よりも、企画を提案しながら業務を行ってきた人の方が活躍しやすい環境です。 <社会人経験> ・3年以上 <語学> ・日本語 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/10/30 |
求人番号 | 3980061 |
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