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部署・役職名 | ゲームデザイナー |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
1.ゲームメカニクスの設計 ゲーム内での基本的なルール、システム、バトルメカニクスを企画し、プレイヤーが感じる楽しさと挑戦のバランスを取ります。 2.ステージおよびレベルデザイン 各ステージやミッションの構成を設計し、プレイヤーにとって適度な難易度とやりがいを提供します。敵の配置やギミック、報酬などの要素を組み合わせ、ステージを効果的に演出します。 3.UIデザインおよびゲームテキストの作成 UIの遷移や仕様をデザイン、ゲーム内テキストやセリフなどを作成します。 4.プレイテストとフィードバック分析 アクションゲームにおいて重要な戦闘システムをデザインし、キャラクターのスキルやコンボ、AIの動作パターンなど、プレイヤーが感じる戦略性と達成感を強化します。 5.他部門との調整と協力 プログラマー、アーティスト、音響デザイナーなど他のチームメンバーと連携し、全体のゲーム体験が一貫性を持つよう調整します。 |
労働条件 |
雇用形態 正社員 試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし) 初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり) ※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。 賃金 年収額:応相談 ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分 完全週休2日制(土日・祝日) 入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30-01/03) 病気休暇(有給):12日/年 福利厚生 <各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当 <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月) 従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇 *この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 1.AAAタイトルでのゲームデザイン経験(優遇)2.アクションゲームにおけるメカニクス設計やレベルデザインの知識(優遇) 3.プレイヤー視点で考えられる柔軟な発想力と論理的思考力 4.プレイテストからのフィードバックを活かした調整・改善ができるスキル 5.他部門との円滑なコミュニケーション能力 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/11/12 |
求人番号 | 3994054 |
採用企業情報
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