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アートディレクター候補

年収:応相談

採用企業案件

役員面接

採用企業

NHN PlayArt株式会社

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 アートディレクター候補
職種
業種
勤務地
仕事内容 NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンアプリゲームのアートディレクター業務をご担当いただきます。
※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください。

【想定業務】
・ゲームの企図や目的に沿って、ビジュアルの指針をチームと協力して設計しプロジェクトに対しての提案。
・ご自身の得意分野(2D、3D、UI/UX、エフェクトなど)を軸に魅力的な絵作りを行う
・プログラマーと連携しデザインパイプラインの構築/改善や、チーム内外のワークフローの提案・構築を行う
・セクションのハンドリング・外注管理、メンバー育成 など


【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、
これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
応募資格

【必須(MUST)】

・ゲーム制作におけるアートディレクター実務経験3年以上
・2D、3D問わず、専門分野におけるセクションリーダーとしての制作、ディレクション経験
・ゲームエンジンを使用した実装経験(Unity、Unreal Engine、自社エンジンなど)

【歓迎(WANT)】

・Unityを使用したソーシャルゲームアプリ制作経験
・コアメンバーとして新規プロジェクトに携わったご経験
・他社版権を扱ったゲーム制作経験
・チームマネジメント経験
・外注管理経験
・パイプラインやワークフローの構築経験

アピールポイント 新規事業 管理職・マネージャー 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

不可

受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/11/06
求人番号 4003709

採用企業情報

NHN PlayArt株式会社
  • NHN PlayArt株式会社
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    ---------------------------------------------------------------------
    【設立】2015年10月1日
    【代表者】 代表取締役社長 丁 佑鎭
    【資本金】 100,000,000円
    【従業員数】約260名(2024年6月現在)
    【本社所在地】105-0003東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
    【事業内容】 ゲーム事業/Webコミック事業/Eコマース事業
    ---------------------------------------------------------------------

    【“ここにくれば楽しいものに出会える”をスマホで叶えたい】
    ★オンラインゲーム事業:弊社は昨年、スマートフォン向けカジュアルパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」の人気と、持続的な成長のおかげをもちまして「グローバル化を目指し、広く世界に向けて私たちのサービスを提供する」という事業方針にそった歩みを確実に進めてきました。今後もオンラインゲームのパイオニアとして培ったノウハウを活かし、皆様に喜んでいただけるコンテンツをたくさん提供していきたいと考えています。

    ★Webコミック事業『comico』 :無料のスマートコミックサービスcomicoは1年で日本最大級のマンガアプリとなり、台湾、韓国への進出を果たすなど、着実に成長を重ねております。書籍化された単行本は累積40万部を突破しており、アプリの枠を超えた取り組みを行っています。WEBとリアルと融合したビジネス展開で、エンターテイメントの新たな可能性を追求していきます。

    ★BtoB事業:NHNグループにおけるBtoB事業の中核として2015年1月1日付で「テコラス株式会社」を発足しました。
    新規事業として行ってきたいEC関連事業はもちろん、法人向けITソリューション分野でグループ全体の技術力を結集し、クラウドベースの新たなソリューションを提供して参ります。

    【こどもの時の感動を忘れずに、自分たちの手で新しい事業を作り出す】
     今後の事業展開として、NHNグループの日本事業の基盤強化はもとより、ゲーム事業・コミック事業で培った技術力、表現力、面白さ、テコラスの持つソリューション・技術力など全ての点において、世界市場で競い合うことができる品質とテクノロジーの向上を図り、引き続き積極的にグローバル市場へ展開をしていく予定です。
     私たちは、多様性のある市場のニーズに対応できる集団として、常に新しい驚きと楽しさを感じてもらえる魅力的なコンテンツサービス及びそれを支えるソリューションの提供をして参ります。自分たちがこどもの時に興奮したさまざまな感動を忘れず、自分たちの手で、NHNグループならではのサービスを多くの皆様にお届けしていきたいと考えています。

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