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ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

NHN PlayArt株式会社

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)
職種
業種
勤務地
仕事内容 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,100万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。

【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。

【ポイント】
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。

■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。

■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といったNHN PlayArt開発の既存事業は
企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。

【オフィス環境】
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕

デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。

社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。
社内スポーツジム:筋肉トレーニングやランニングマシーン等、充実したスポーツ施設です。
お弁当の提供:福利厚生の一環として、社員の皆様には無料で提供しています。
応募資格

【必須(MUST)】

・Unity(C#)を使用したゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方

【歓迎(WANT)】

・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 )
・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
・ネットワーク通信を利用した開発経験
・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方
・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・3Dゲーム開発経験

アピールポイント 新規事業 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

不可

受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/11/14
求人番号 4016638

採用企業情報

NHN PlayArt株式会社
  • NHN PlayArt株式会社
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    ---------------------------------------------------------------------
    【設立】2015年10月1日
    【代表者】 代表取締役社長 丁 佑鎭
    【資本金】 100,000,000円
    【従業員数】約260名(2024年6月現在)
    【本社所在地】105-0003東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
    【事業内容】 ゲーム事業/Webコミック事業/Eコマース事業
    ---------------------------------------------------------------------

    【“ここにくれば楽しいものに出会える”をスマホで叶えたい】
    ★オンラインゲーム事業:弊社は昨年、スマートフォン向けカジュアルパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」の人気と、持続的な成長のおかげをもちまして「グローバル化を目指し、広く世界に向けて私たちのサービスを提供する」という事業方針にそった歩みを確実に進めてきました。今後もオンラインゲームのパイオニアとして培ったノウハウを活かし、皆様に喜んでいただけるコンテンツをたくさん提供していきたいと考えています。

    ★Webコミック事業『comico』 :無料のスマートコミックサービスcomicoは1年で日本最大級のマンガアプリとなり、台湾、韓国への進出を果たすなど、着実に成長を重ねております。書籍化された単行本は累積40万部を突破しており、アプリの枠を超えた取り組みを行っています。WEBとリアルと融合したビジネス展開で、エンターテイメントの新たな可能性を追求していきます。

    ★BtoB事業:NHNグループにおけるBtoB事業の中核として2015年1月1日付で「テコラス株式会社」を発足しました。
    新規事業として行ってきたいEC関連事業はもちろん、法人向けITソリューション分野でグループ全体の技術力を結集し、クラウドベースの新たなソリューションを提供して参ります。

    【こどもの時の感動を忘れずに、自分たちの手で新しい事業を作り出す】
     今後の事業展開として、NHNグループの日本事業の基盤強化はもとより、ゲーム事業・コミック事業で培った技術力、表現力、面白さ、テコラスの持つソリューション・技術力など全ての点において、世界市場で競い合うことができる品質とテクノロジーの向上を図り、引き続き積極的にグローバル市場へ展開をしていく予定です。
     私たちは、多様性のある市場のニーズに対応できる集団として、常に新しい驚きと楽しさを感じてもらえる魅力的なコンテンツサービス及びそれを支えるソリューションの提供をして参ります。自分たちがこどもの時に興奮したさまざまな感動を忘れず、自分たちの手で、NHNグループならではのサービスを多くの皆様にお届けしていきたいと考えています。

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