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部署・役職名 | 【新規開発】クライアントエンジニア |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 当社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# |
労働条件 |
<条件概要> 契約期間:期間の定め無 使用期間:有(3ヶ月) 就業時間:10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)※休憩60分 休日:完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間休日:125日 残業:有(平均月30時間) 社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 屋内の受動喫煙対策:屋内禁煙、屋内原則禁煙(喫煙室あり) <制度概要> 健康サポート・補助制度:オフィス内カフェ、マッサージルーム、健康診断 休暇制度:夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇(初年度10日)、特別休暇、慶弔休暇 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 【歓迎(WANT)】 ・UIに関する深い知識・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・運用タイトルの開発経験 |
リモートワーク | 不可 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/11/13 |
求人番号 | 4028221 |
採用企業情報
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