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国内セールス担当(メンバークラス)

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社ミラティブ

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • ゲーム
部署・役職名 国内セールス担当(メンバークラス)
職種
業種
勤務地
仕事内容 【採用背景】
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内最大級」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。

Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング売上上位50社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。

また、約200タイトルのゲームがゲームアプリ内にMirrativの配信リンクを設置してMirrativとの連携を強化し、ゲームのユーザーにMirrativ配信を推奨しています。

今後もさらにゲームコミュニティを促進させ、ゲームにおけるマーケティング活動を支援していくためには、セールス組織の強化が必須です。共にゲーム業界への提案活動を実施していただけるメンバーを募集いたします。

【仕事内容】
ゲーム会社さまに向けた、広告営業/商品開発を行っていただきます。

単純にバナー広告の「枠」を獲得する営業ではなく、Mirrativでタイアップ広告を出せばどのように貢献できるかを提案する、コンサルティングに近い営業活動をしているチームになります。

■具体的な職務内容
・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略 / 戦術の立案と実行
・既存顧客のリレーション構築 / 新規提案
・ゲーム業界及びエンタメ業界のリードの創出
・セールスフローの改善及びナレッジ化

【このポジションの魅力】
■スマホゲーム配信者数トップクラス企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる
・当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます
・200タイトル以上の取引実績があるため、多くのゲーム会社へアプローチができ、キャリアの幅の広がり及びゲーム会社へのコネクションの構築ができます
■単なる「枠」の獲得ではなく、ゲーム企業さまに本質的な価値を届けることができる
・『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもゲーム企業とのタイアップの取り組みがメインとなっております。ゲーム会社が持つ目標KPIに対して、『Mirrativ』をマーケティングの手法として活用することで、どう貢献できるのかをゲーム会社と共に企画~実行、振り返りまでのPDCAを回します
■傾聴力と営業力、企画力を伸ばすことのできる環境
・日々の営業活動での傾聴の中で、ゲーム会社の表面に出ている課題や今後起こりうる課題を見つけ、その課題を改善出来得るサービスを企画し、そのサービスがどう課題解決に貢献出来るかを営業するという一連の流れを、一貫して経験することができます
■ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境
・スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、総額100億円以上の資金調達による安定した財務基盤に加え、フルリモート勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています

【一緒に働く仲間】
本ポジションが配属する営業グループは部長1名、副部長1名、マネージャー2名、メンバー8名で構成されています。

同じ部門には広報 / マーケ / 商品企画 / 事業企画 グループが所属しており、横の連携が密にできる環境になっております。
労働条件 ■職種 / 募集ポジション
国内セールス担当(メンバークラス)

■雇用形態
正社員

■契約期間
定めなし(試用期間は原則3ヶ月 ※本採用と同条件)

■給与
応相談
・月給制(基本給、固定残業代)
・スキル / 経験 / 能力に応じて決定いたします
・年2回の改定検討有り
・通勤交通費負担(当社規定による)

■勤務地
153-0063 東京本社(東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階)
原則フルリモート勤務です。
必要に応じて出社が効果的な際には、出社を指示する場合があります。

■勤務時間
フレックスタイム制
・コアタイム:11:30〜15:30
・標準労働時間:1日あたり8時間
 ※コアタイムを除き6:30~21:30の間で始業および就業の時間は従業員に委ねる(当社規定による)
 ※実際には10:30〜19:30で勤務している社員が多いです

■休日
▼休日
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始

▼年次有給休暇
試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与

▼その他
家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)

■福利厚生
・PCおよび周辺機器貸与
・勉強会費用負担
・各種交流系飲食補助・支援
・ピアボーナス制度(Unipos)
・健康診断
・インフルエンザ予防接種費用負担
・産業医面談
・ストレスチェック診断
・社内相談窓口・内部通報制度
・休職サポート応援手当
・介護休業一時支援金

■加入保険
健康保険、厚生年金、労働者災害補償保険、雇用保険、GLTD保険

■受動喫煙対策
オフィス内及び敷地内全面禁煙
応募資格

【必須(MUST)】

・無形商材の法人営業経験2年以上
・スマホゲームがお好きな方
ゲーム会社さまのパートナーとして、丁寧かつ密なコミュニケーションを大切にされる方を求めています。

【歓迎(WANT)】

・広告代理店 / エンタメ企業での法人営業経験
・プロダクト開発の経験
・クライアントのニーズを正しく把握しゼロベースでの企画提案経験
・予算管理、PL管理、ゲーム/非ゲームへの戦略策定経験
・スマホゲーム市場や業界知見を持っている方

【求める人物像】
・ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
・大きな裁量の中で自走していける方
・難易度の高い課題に向き合い続けられる方
・成長意欲が高く、未知の領域にも臆さず飛び込み、その中で学び続けることができる方
・高いヒアリング力を持ち、関係構築に強みをお持ちの方
アピールポイント 年間休日120日以上 ベンチャー企業 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 産休・育休取得実績あり 2年連続売り上げ10%以上UP
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/11/15
求人番号 4035011

採用企業情報

株式会社ミラティブ
  • 株式会社ミラティブ
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立年月日】2018年2月9日
    【代表者】赤川 隼一
    【累計調達額】約100億円
    【本社所在地】東京都目黒区目黒2丁目10-11

    株式会社ミラティブは、スマホでできるゲーム実況などのライブ配信アプリ「Mirrativ」を運営しています。スマホが1台あればゲーム実況/ライブ配信が可能となるその便利さから、配信数・配信者数は国内最大級を誇ります。

    《主な事業概要》
    ◎ゲーム×コミュニケーションプラットフォーム「Mirrativ」の運営 
    "あつまる、つながる、一緒にあそぶ スマホゲームのおともに" をプロダクトのコンセプトに、ミラーリング機能を利用したゲーム配信アプリMirrativを運営しています。
    これまでの動画配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのような生配信ができるアバター機能「エモモ」を、Mirrativ内の新機能としてリリースしました。

    【わかりあう瞬間をつなぐ】
    「人と人とがわかりあう」ことは、簡単なことではありません。でもわかりあえたら、信頼できる仲間ができ、毎日の生活が豊かになっていくと当社は考えています。仲間が増えるその連鎖が、世界を少しずつ良い方向へ導いていくはずです。

    信頼する仲間と一緒に楽しめる空間をつくりたい、だからサービスを象徴するワードは「友達ん家でドラクエやっている感じ」。 ただゲームをするのではなく、ゲームを通じて友達とコミュニケーションできる空間を、当社はオンライン上で再現します。サービスを通してみんなの「わかりあう瞬間をつないでいく」ために、これからも素敵な居場所を提供していきます。

    【配信者数が500万人を突破、右肩上がりで成長中】
    Mirrativの配信者数は、500万人を突破しています。スマホゲームの実況数・動画投稿数は日本でもトップクラス(当社調べ)、右肩上がりで成長中です。1兆円の市場規模が見込まれているスマホゲーム市場で、動画配信も大きな成長率が見込まれています。

    【「ゲーム」を通じて居場所を創る、常時接続時代のSNS】
    当社はMirrativというアプリ空間でエモモというアバター(身体)を使ってゲームを長時間楽しんでいます。
    これはメタバースの本質をとらえた、人が集まり賑わうコミュニティプラットフォームであると我々は考えており、
    常時接続時代の新たなSNSの形としています。

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