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部署・役職名 | 【クオリティエンジニア(Quality Engineer)】グローバルにIPを展開する大手ゲーム企業 |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
グループ内のゲームプロジェクトにおいて、開発・QA(Quality Assurance/品質保証) の現場が抱える問題を エンジニアリングで解決する業務を担当していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ QAの自動化・効率化 ・ プロジェクトのワークフローに適合したチケット管理システムの構築・運用、チケット処理フローの自動化 ・ 開発・QA・LQA(翻訳QA)を含めた拠点間のデータデリバリーの自動化 ・ アセットやパッケージのビルドの自動化 また、各ゲームプロジェクトに対してテスト自動化フレームワークの導入をサポートし、 状況に応じてプロジェクトに特化した機能拡張も行います。 自動化・効率化の専任スタッフとして、プロジェクトチームや関連部署と直接コミュニケーションをとり、 問題解決に取り組んでいただきます。 |
労働条件 |
◆勤務 ・フレックスタイム制 (コア:10:30~15:30、フレキシブル:8:00~10:30、15:30~22:00) ・休憩時間:60分 ・時間外労働有無:有 ◆休日休暇 ・土日祝 ・夏季休暇(7月~9月に3日間付与) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・有給休暇 ・完全週休2日制 ◆諸手当 ・交通費全額支給 ・家賃補助:3万円/月(オフィスより3km圏内に居住をした場合。任意選択可) ・社用デバイス貸与 ◆福利厚生 ・各種社会保険完備 ・定期健康診断 ・予防注射支援 ・ご結婚/ご出産祝い金 ・各種見舞金 ・芸術鑑賞支援 ・自己研鑽補助 ・月次表彰制度(インセンティブあり) ・ウェルカムランチ ・チームディナー ・慶弔休暇 ・産前産後休暇 ・育児休暇 ・ファミリーホリデー(自身の誕生日+一親等2名分の誕生日に特別休暇付与) ・F休(生理休暇) |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・PCおよびコンソール(Nintendo Switch、PlayStation、Xbox)におけるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験・ゲームエンジン(内製エンジン、Unreal Engine)のいずれかによるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験 ・C++とC#の実務経験 ・ネイティブレベルの日本語コミュニケーション能力 【歓迎(WANT)】 ・ゲームプロジェクトにおけるテスト自動化の経験・チケット管理システム(Redmine、Jiraなど)の管理・運用・プラグイン開発・APIによる自動化の経験 ・Python、Rubyなどのスクリプト言語の経験 ・ダンプ解析などのデバッグに関する知識 ・ゲーム開発環境のログ分析基盤(Elastic Stackなど)の管理・運用の経験 ・CIサービス(Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI/CDなど)によるアセットのビルド・パッケージ作成とデリバリーの自動化の経験 ・CI上でのバージョン管理(Git、Subversion、Perforceなど)との連携 ・ゲームプロジェクトにおけるテストケースの設計・管理の経験(手動テストまたは自動テスト) ・AI(プレイヤー制御、大規模言語モデルを含む機械学習)によるゲームの自動プレイの実験・実装の経験 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/11/18 |
求人番号 | 4049733 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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