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クライアントエンジニア

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 クライアントエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
当社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

<具体的な業務内容>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

(開発環境)
・Unity
・C#

<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
労働条件 <条件概要>
契約期間:期間の定め無
使用期間:有(3ヶ月)
就業時間:10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)※休憩60分
休日:完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間休日:125日
残業:有(平均月30時間)

社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
屋内の受動喫煙対策:屋内禁煙、屋内原則禁煙(喫煙室あり)

<制度概要>
健康サポート・補助制度:オフィス内カフェ、マッサージルーム、健康診断
休暇制度:夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇(初年度10日)、特別休暇、慶弔休暇
応募資格

【必須(MUST)】

・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験

【歓迎(WANT)】

・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・リアルタイム通信ゲームの実装経験
・マネージャ・リーダーの業務経験
・運用タイトルの開発経験

リモートワーク

不可

受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/12/02
求人番号 4092132

採用企業情報

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