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部署・役職名 | ライティングアーティスト |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
■Unreal Engineを使用したインゲーム及びカットシーンのライティング業務 ■ライティング制作環境の構築(仕様、制作パイプラインおよびフローの整備) |
労働条件 |
【勤務時間】 フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分 【待遇・福利厚生】 健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他 家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他 受動喫煙:屋内全面禁煙 【休日休暇】 年間休日数130日 週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ◆物理ベースレンダリング環境下でのライティング経験◆ゲームにおけるライティングや絵作りの決定、照明効果による演出経験 ◆ライティングアーティストとして1タイトル以上のゲーム完成経験 【歓迎(WANT)】 ・レンダリングやコンポジットの知識、実務経験・シェーダーやポストプロセス、カラーマネージメントについての知識 ・実写におけるライティング、カメラ、ポストプロダクションについての知識 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
更新日 | 2024/12/17 |
求人番号 | 4164456 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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