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部署・役職名 | 3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京 |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業 |
労働条件 |
<条件概要> 契約期間:期間の定め無 使用期間:有(3ヶ月) 就業時間:10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)※休憩60分 休日:完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間休日:125日 残業:有(平均月18時間) 年収:400万円〜1,000万円 社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 屋内の受動喫煙対策:屋内禁煙、屋内原則禁煙(喫煙室あり) <各種手当> 通勤手当:実費請求 家族手当:子ども手当(正社員のみ対象) 住宅手当:家賃補助制度、引越手当(何れも正社員のみ対象) <制度概要> 健康サポート・補助制度:社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助、ベビーシッター利用割引制度、インフルエンザワクチン接種 手当/その他(正社員向け):家賃補助制度(適用ルールあり)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方 【歓迎(WANT)】 ・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方・サードパーティー製のリギングツールを使って制作した経験がある方 ・フェイシャルセットアップの経験のある方 ・人体、動物の骨格と筋肉について知識のある方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験実績をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用しての開発経験のある方 ・モデリング 又は アニメーション経験のある方 ・Blenderなどその他DCCツールの使用経験がある方 ・ゲームエンジンを使用してのシミュレーション制作の経験のある方 ・nHair、nClothなどを使用してのシミュレーション制作の経験のある方 ・物理ベースのシミュレーション技術に関する知識のある方 ・数学、物理が得意な方 ・ワークフローを理解し、エンジニアとの連携ができる方 |
リモートワーク | 不可 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/12/23 |
求人番号 | 4205481 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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