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3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京
職種
業種
勤務地
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
労働条件 <条件概要>
契約期間:期間の定め無
使用期間:有(3ヶ月)
就業時間:10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)※休憩60分
休日:完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間休日:125日
残業:有(平均月18時間)
年収:400万円〜1,000万円
社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
屋内の受動喫煙対策:屋内禁煙、屋内原則禁煙(喫煙室あり)

<各種手当>
通勤手当:実費請求
家族手当:子ども手当(正社員のみ対象)
住宅手当:家賃補助制度、引越手当(何れも正社員のみ対象)

<制度概要>
健康サポート・補助制度:社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助、ベビーシッター利用割引制度、インフルエンザワクチン接種
手当/その他(正社員向け):家賃補助制度(適用ルールあり)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度
応募資格

【必須(MUST)】

・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方

【歓迎(WANT)】

・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
・サードパーティー製のリギングツールを使って制作した経験がある方
・フェイシャルセットアップの経験のある方
・人体、動物の骨格と筋肉について知識のある方
・プロジェクトにおけるリーダー経験実績をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用しての開発経験のある方
・モデリング 又は アニメーション経験のある方
・Blenderなどその他DCCツールの使用経験がある方
・ゲームエンジンを使用してのシミュレーション制作の経験のある方
・nHair、nClothなどを使用してのシミュレーション制作の経験のある方
・物理ベースのシミュレーション技術に関する知識のある方
・数学、物理が得意な方
・ワークフローを理解し、エンジニアとの連携ができる方

リモートワーク

不可

受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/12/23
求人番号 4205481

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

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