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部署・役職名 | クライアントエンジニア |
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職種 | |
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仕事内容 |
当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 当社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 |
労働条件 |
<条件概要> 契約期間:期間の定め無 使用期間:有(3ヶ月) 就業時間:10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)※休憩60分 休日:完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間休日:125日 残業:有(平均月30時間) 社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 屋内の受動喫煙対策:屋内禁煙、屋内原則禁煙(喫煙室あり) <制度概要> 健康サポート・補助制度:オフィス内カフェ、マッサージルーム、健康診断 休暇制度:夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇(初年度10日)、特別休暇、慶弔休暇 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 【歓迎(WANT)】 ・3Dゲームの開発経験・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・リアルタイム通信ゲームの実装経験 ・マネージャ・リーダーの業務経験 ・運用タイトルの開発経験 |
リモートワーク | 不可 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/12/25 |
求人番号 | 4215683 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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