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部署・役職名 | サウンドデザイナー/コンポーザー |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
世界観やキャラクターのアクションをはじめゲームの全ての要素を音で表現し、演出する仕事です。 楽曲や効果音の制作・実装、音声の収録・加工など、多岐に渡る業務を担当します。 《業務内容詳細》 ゲーム制作におけるサウンド開発業務 ・サウンドデザイナー(効果音担当) ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 ・コンポーザー(楽曲制作担当) ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲームへの実装など ※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。 【歓迎(WANT)】 ・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験・サウンド全般のクオリティ管理、及びディレクションの経験 ・楽器演奏、収録の経験 ・何事にも真面目に取り組んでくれる方 |
リモートワーク | 不可 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/12/25 |
求人番号 | 4217900 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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