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部署・役職名 | グラフィックシステム |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、その実現に向けたグラフィック技術の研究開発を行います。 《業務内容詳細》 ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・プログラミング実務経験もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 【歓迎(WANT)】 ・C++/C#プログラミング実務経験・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般 (3Dグラフィックス、エンジン開発等) ・上記分野に関連した学術研究の経験 ・自動ビルド/自動テスト環境構築 ・GUIアプリケーション設計/開発 ・パフォーマンスチューニング ・テクニカルライティング ・アセンブリ言語/コンピュータアーキテクチャに関する知識 ・DCCツールプラグイン開発 など 業界未経験の方でも、上記のような経験・知識をお持ちの方はぜひご応募ください。 |
リモートワーク | 不可 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/12/25 |
求人番号 | 4217914 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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