転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です
部署・役職名 | ライティングアーティスト |
---|---|
職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
1. ゲーム内シーン、レベル、カットシーンにおけるライティングの設計・実装 2. 照明に関するアートディレクションの意図を実現し、ゲームの雰囲気やムードを強化する 3. パフォーマンスと品質のバランスを取りながら、最適なライティングを構築 4. 他のアーティスト、エンジニア、デザイナーと密に連携し、最先端の技術や表現手法を活用 5. ライティング関連ツールやワークフローの最適化や改善提案 |
労働条件 |
雇用形態 正社員 試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし) 初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり) ※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。 賃金 年収額:応相談 ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分 完全週休2日制(土日・祝日) 入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30-01/03) 病気休暇(有給):12日/年 福利厚生 <各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当 <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月) 従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇 *この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 1. AAA規模のゲームプロジェクトでのライティングアーティストとしての経験2. ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)でのライティング設定・経験調整 3. イベントグラフィックスにおける光と影の原理、カラーバランス、ポストプロセス効果の知識 4. アート、テクニカルチームとのコミュニケーション能力、協調性 5. 高いクリエイティブセンスと視覚的な洞察力 【歓迎(WANT)】 1. 次世代コンソールに向けた開発経験2. PBR(物理ベース基盤)に関する知識と経験 3. 映像制作や映画ライティングの背景 4. シェーダーやスクリプトの基本的な理解 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2025/01/31 |
求人番号 | 4304576 |
採用企業情報

- Tencent Japan合同会社
-
- 会社規模非公開
- インターネットサービス
- ゲーム
-
会社概要
【設立】2011年11月8日
【代表者】Juno Shin
【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連
転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です