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部署・役職名 | 【ディレクター】急成長中のAR×エンタメ領域で最新技術にタッチ!リモートOK! |
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仕事内容 |
当社は東京拠点のARエンタメスタートアップです。 当社はミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。 実績として、世界で初めてARシューティングゲームをリリースし累計23万DLを達成しており、さらに世界初の運用型タイトル・ARシューティングゲームをグローバルにリリースしました。 また、大手キャリアやIPを利用する企業等に向けたARエンタメ新規事業を支援するARエンタメDX事業にも取り組んでおります。すでに大手キャリアとARゲームの運用タイトルをリリースするなど、多くの実績がございます。 【主な業務内容】 - ディレクターとして、ARを活用した新しいアソビの企画立案から開発まで実行いただきます。 最先端技術であるARの理解とARならではのゲーム体験を追求し、ARゲームならびにアウトゲームの企画立案をしていただき、 デザイナーやエンジニアと一緒に企画の開発を実行いただきます。 - 当社のバリューの一つに「Blend Tech In Life」があります。このバリューは、テクノロジーを活用しユーザーの私生活に溶け込むプロダクトを作るという 思いがこめられています。このバリューに基づき、ARの技術を理解するだけでなく、ユーザーの日常に溶け込むプロダクト企画をしていただきます。 - 当社のバリューの一つに「Brave Decision」があり、前例のないことに挑戦するからこそ、主体的な勇気ある意思決定を大切にしています。 主体的に情報を集め、決断し、ドライブし、素早く改善をしてプロジェクトを進めていただきます。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 - ソーシャルゲームの企画経験特にソーシャルゲームでのインゲーム・アウトゲームの企画立案経験を重要視します - 企画の詳細検討と仕様書作成経験 特にプロジェクトがスタートした際の企画を詳細に検討する経験や、デザインチームや開発チームに渡す仕様書の作成経験を重要視します - 開発のディレクションの経験 企画を実現するためのデザイナーやエンジニアのディレクション経験を重要視します。 【歓迎(WANT)】 - クライアントへの営業企画提案経験特にクライアントのニーズを的確に捉えて企画を提案してきた経験を重要視します - プロジェクトマネジメントの経験 特にプロジェクトの工数見積もりやスケジュールの進行管理経験を重要視します - クライアントとのコミュニケーション経験 特にミーティング時のファシリテーション能力やクライアントの期待値調整能力を重要視します - 営業企画における資料ストーリー検討経験 特にクライアントに伝わりやすい資料ストーリーの作成能力を需要視します - AR関係の企画提案経験 特にARの技術を理解し、ARならではの企画を提案してきた経験を重要視します 【求める人物像】 - 当社のビジョン・ミッションに共感している - AR領域の興味関心があり、ARの未来を一緒に作っていきたい - エンタメ領域に興味関心があり、自分の得意なエンタメ領域がある - スタートアップで主体的に働いてみたい - チームメンバーと円滑にコミュニケーション・オンラインコミュニケーションができる 【働き方】 - 週2 オフィス出社 + 週3 リモートワーク ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 - コアタイム 11:00-18:00 - 急な用事による中抜けあり 【休日】 - 完全週休2日 (土日休み) - 祝日休み - 年末年始休み 【福利厚生】 - 社会保険完備 - 入社時有給休暇10日付与 - 人事評価制度 - PC購入費15万円補助 ※上記制度で購入したPCは個人の資産になります。 - 交通費月15,000円上限で支給 - 定期健康診断 - 週1回オフィス出社時にランチ500円支給 - 学習のための本購入支援 |
アピールポイント | 新規事業 マネジメント業務なし 管理職・マネージャー 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2025/02/03 |
求人番号 | 4308514 |
採用企業情報

- Graffity株式会社
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- 会社規模31-100人
- その他
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会社概要
【設立】2017年8月
【代表者】森本 俊亨
【本社所在地】東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル 3階A号室
【事業内容】
■ARゲーム事業(BtoC)
空間コンピュータ「Apple Vision Pro」で利用可能なSpatialアプリを開発するにあたり、デバイスの特徴である視線や手首のジェスチャーを利用した入力操作システムに注目し、それらのインターフェイスを生かしたゲームの開発をするなど、新規事業としてVison Pro向けのゲーム(ユースケース)を開発しております。
2024年で空間ゲームを3つ作った経験を活かして、2025年はMeta Questを用いたMRゲーム開発にも注力していきます。
■ARエンタメDX事業(BtoBtoC)
「最短3か月で“心を動かす”ARエンタメ」をコンセプトに、AR技術に特化したエンタメの企画・開発と、DX化を支援するスタジオ「Graffity AR Studio」を運営しております。
国内外の大手企業様に対して、相談から入らせて頂き企画・開発・運用と一気通貫して共に成功を目指します。
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