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部署・役職名 | ゲーム3DCGリガー |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
1. 3Dキャラクター、プロップ、環境オブジェクトのスケルトンおよびコントローラーの作成、アニメーターが効率的に操作できるようにする。 2.スキニング処理を行い、モデルが動作時に自然に変形するようにする。 3.キャラクターの表情や身体アニメーション用のリグシステムの開発と保守。 4.モデラー、アニメーター、テクニカルアーティストと密接に連携し、アニメーションプロセスにおける技術的課題を解決する。 5.リギングプロセスの最適化と改善を行い、アニメーション制作の効率を向上させる。 |
労働条件 |
雇用形態 正社員 試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし) 初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり) ※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。 賃金 年収額:応相談 ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分 完全週休2日制(土日・祝日) 入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30-01/03) 病気休暇(有給):12日/年 福利厚生 <各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当 <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月) 従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇 *この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 1.3Dキャラクターのリギング経験があり、MayaやBlenderなどの3Dソフトウェアの使用に熟練していること。2.スキニング技術とウェイト調整に精通し、複雑なキャラクターリグの要件に対応できること。 3.基本的なPythonまたはMELスクリプトの作成能力があり、ツール開発やプロセスの自動化ができること。 4.人体および動物の解剖学的構造を理解し、様々なタイプのキャラクターに適したスケルトンシステムを作成できること。 5.優れたチームワーク能力があり、部門を超えたチームで効果的にコミュニケーションが取れること。 6.AAAゲームまたはアニメーションプロジェクトの経験がある方は優遇。 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2025/02/25 |
求人番号 | 4363364 |
採用企業情報

- Tencent Japan合同会社
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- 会社規模非公開
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2011年11月8日
【代表者】Juno Shin
【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連
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