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部署・役職名 | ゲームプログラマ(マネジメント候補) |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、 および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用のリーダー/サブリーダー ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。 【開発環境】 ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5), TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA |
労働条件 |
【待遇】 ・勤務時間:9:30-18:30(実動8時間) ・待遇:交通費支給(上限あり) 昇給年2回(5月・11月) 各種社会保険完備 ・休暇・休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇 ・福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度 ・その他:マイチェア制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、引っ越し手当、社内サークル 社内カフェ(本社のみ) |
応募資格 |
【必須(MUST)】 【求める能力・経験】・リーダー経験/メインプログラマ経験 ・ゲームシステム設計経験 ・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験 【歓迎(WANT)】 【歓迎する能力・経験】・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験 ・プロジェクトマネージャー経験 ・iOS / Android /Web(追加)アプリの開発経験 ・サーバーサイド技術に興味がある方 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・リアルタイム通信 ・Webゲームの開発経験 ・スクラムマスター経験 |
更新日 | 2020/05/13 |
求人番号 | 718211 |
採用企業情報
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